Ik maak een branded browser game voor je marketingcampagne

M
marcellodebonis
M
marcellodebonis
Marcello
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je campagne heeft aandacht nodig, niet nog een banner. Een branded browser game zorgt dat mensen twee minuten spelen en hun contactgegevens achterlaten.


Ik ontwikkel advergames voor merken en live evenementen: meer dan 30 projecten geleverd, gespeeld op trade-show totems, op feestjes en op telefoons via een QR-code. Mijn eigen Unity-framework verzorgt de leaderboard, het leadformulier en de analytics, zodat jouw budget in het spel gaat en niet in de techniek.


WAT JE KRIJGT

Een game die in de browser opent. Geen app store, geen installatie, één link of QR-code.

Jouw merk in de game, niet alleen een logo dat er bovenop is geplakt: kleuren, personages, geluiden, UI.

Lead capture met toestemmingscheckbox en CSV-export.

Een leaderboard zodat mensen opnieuw spelen in plaats van één keer.

Getest op echte telefoons, iOS en Android, niet alleen op mijn desktop.


HOE HET WERKT

Vertel me de campagne, de doelgroep en de datum. Ik stuur je een één-pagina concept met de mechanic, jij keurt het goed, en dan zie je een werkbare versie vroeg en vaak.


Weet je niet welke mechanic bij jouw merk past? Stuur me de briefing en je krijgt twee concrete ideeën terug, gratis.


Portfolio: marcellodebonis.fantasyrolldice.it

Maak kennis met Marcello

Marcello

Lead Game Programmer Unity Unreal WebGL and Editor Tools

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsapr 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Italiaans, Engels
Lead Game Programmer from Naples, Italy. 5+ years, 30+ shipped projects: browser games, branded playables and live-event installations for brands like Isybank, BYD, Aberdeen and KNX. I built UGTK, my own Unity framework with editor tooling, used in 12+ production projects. It cuts development time by ~60%, so your budget goes into the part people play. Best at: Unity to WebGL that survives a real phone, real-time multiplayer in the browser, custom editor tools, and rescuing Unity projects that won't build. Unreal too. 200+ students taught, so you get an explanation, not just a zip file.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied