Ik creëer en animeer aangepaste game assets, props en objecten

M
marceloduran00
M
marceloduran00
Marcelo Duran
5,0
5,0
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en van harte welkom bij mijn gig! 


Mijn naam is Marcelo Duran en ik ben een game artist met meer dan 6 jaar ervaring en een grote passie voor gaming. Ik maak hoogwaardige game assets, props en/of objecten, elk met animaties geïnspireerd door jouw ideeën, referenties, verbeelding en visuele richting.


Artistieke stijlen: 

  • Low Poly
  • Cartoon
  • Pixel
  • Cell shaded
  • Klei en/of Papier
  • Fantasy
  • Gestileerde 3D


Heeft een van deze jouw aandacht? Kies een pakket of nog beter, stuur me een bericht als je een op maat gemaakte opdracht wilt en we kunnen daar samen aan werken.


Wat krijg je als je met mij samenwerkt?

  • Transparante FBX, OBJ, GLB, MP4 of STL bestanden voor elk asset
  • Unieke en op maat gemaakte animaties
  • Hoge resolutie
  • Gebruik van commerciële rechten voor elk prop
  • Geoptimaliseerd en klaar voor gebruik in game
  • Vloeiende communicatie via screenshots en berichten, ter bevestiging van het ontwerp


Wat heb ik van jou nodig?

  • Een inspiratie, concept art of beschrijving voor jouw prop(s)
  • Kies een art style
  • Kies animatie opties


NEEM ALSTUBLIEFT CONTACT MET ME OP VOORAF AAN JE EEN BESTELLING PLaatst.


Mijn doel is om altijd 100% klanttevredenheid te leveren! Dat heb ik geleerd door mijn 6 jaar ervaring. Ik reageer snel en ben klaar om jouw droom te bouwen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Marcelo Duran

Marcelo Duran

Game Asset Designer and Prop Animator

5,0(4)
  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste leveringongeveer 16 uur geleden
  • Talen

    Spaans, Engels, Frans
Hi, my name is Marcelo, a game artist with over 6 years of experience and a high passion on gaming. I create and prepare stylized game props for 2D and 3D projects. My workflow combines concept development, 3D generation, Blender refinement, lighting, subtle loop animation, and organized asset export. I can transform a visual reference or an existing model into a polished asset with transparent PNGs, animated previews, and GLB or FBX files when required. I focus on readable silhouettes, consistent presentation, smooth movement, and clear communication throughout every project.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Reviews

1 reviews van deze dienst
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • B

    bruno_iosivas

    MX

    Mexico

    Lopende samenwerking
    5

    As someone that's been searching for the ideal freelancer, I've found him with Marcelo. Every penny worth it from the moment he responds all the way to when he gives me the final prototype. We did have to go through one revision, but that was enough for Marcelo to succeed on his next try. Quick, efficient, and great to work with. I highly recommend him.

    US$ 50

    Prijs

    1 dag

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee
Reviews

1 reviews van deze dienst
5,0

(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Specificering van de beoordeling
  • Communicatieniveau van de freelancer
    5
  • Kwaliteit van de levering
    5
  • Waarde van de levering
    5
Sorteer op
Meest relevant
  • B

    bruno_iosivas

    MX

    Mexico

    Lopende samenwerking
    5

    As someone that's been searching for the ideal freelancer, I've found him with Marcelo. Every penny worth it from the moment he responds all the way to when he gives me the final prototype. We did have to go through one revision, but that was enough for Marcelo to succeed on his next try. Quick, efficient, and great to work with. I highly recommend him.

    US$ 50

    Prijs

    1 dag

    Looptijd

    Nuttig?
    Ja
    Nee