Ik ga VR-applicaties en virtual reality-games ontwikkelen en ontwerpen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Klanten worden teleurgesteld door studio's of freelancers die VR magie beloven, maar eindigen met laggy, buggy of gewoon onbruikbare demo's. Je verdient onderdompelende, headset-geschikte VR-builds, geen luchtkastelen of kapotte demo's.
Bij Marc Studios leveren we VR ervaringen die echt werken. Soepele demo's op Oculus, Vive of Quest die echt aanvoelen, niet fragiel. Volledige onderdompeling, duidelijke UX, geen kapotte code. Pure waar voor je geld VR.
Hoe wij werken:
- Gratis Strategiegesprek: Jij pitcht je visie, platform, schaal. Wij luisteren—geen verrassingen.
- Prototype bouwen: Kernmechanica, headset-geoptimaliseerd, gepolijst gevoel.
- VR testen: Comfort, prestaties, onderdompeling. We passen aan totdat het perfect is.
- Oplevering: Klaar voor de speler, zodat je het kunt demoën of uitbreiden.
De prijs hangt af van je projectvisie—geen standaard oplossing. Neem contact op voordat je bestelt om de scope te bepalen en een prijs op maat te krijgen die bij jouw project past. Laten we VR bouwen die werkt—en indruk maakt.
Maak kennis met Marc
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsaug 2025
Talen
Engels, Italiaans, Spaans, Pools
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ondersteun je VR-platforms?
Wij bouwen voor Oculus, Quest, HTC Vive en pc-gebaseerde headsets. Laat me tijdens ons gratis consult weten op welk apparaat je target, zodat ik de prototype daarop kan afstemmen voor soepele werking.
Hoeveel kost mijn project?
Elk project is uniek. De prijs hangt af van platform, functies, onderdompeling en afwerking. Daarom neem je contact op met Marc Studios voordat je bestelt—ik bespreek de scope met je en bied een prijs op maat die bij jouw wensen past.
Hoe lang duurt het meestal om een prototype te leveren?
Hangt af van de complexiteit, maar eenvoudige prototypes zijn meestal klaar binnen 1 tot 2 weken. We bepalen dat tijdens ons gratis gesprek voordat we een offerte maken.
Zijn broncode en revisies inbegrepen?
Ja—broncode is inbegrepen. Je krijgt ook één gratis revisie. Wil je meer? Laten we dat bespreken tijdens ons consult.
Welke engines en tools gebruik je?
Ik ontwikkel in Unity—en Unreal op aanvraag—for sterke cross-platform compatibiliteit en optimale prestaties. Beide zijn industry-standard engines die jouw visie het beste ondersteunen.

