Ik maak een interactieve 3d web ervaring met threejs


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw interactieve 3D-ervaringen voor het web, die mensen verkennen in plaats van er alleen naar te kijken.
Alles wordt gegenereerd met code met behulp van Three.js en WebGL: procedurele geometrie, deeltjessystemen, cameratransities, echte data die in 3D-ruimte wordt gemapt. Niets zwaars om te downloaden, wat betekent dat het snel laadt en soepel blijft op mid-range telefoons.
Een paar voorbeelden van wat ik heb gebouwd:
Een interactieve 3D-wereldbol met echte geografische data, twee verkenningsmodi, soepele hoogtelijntransities, procedurele texturen
Een 3D-zonnestelsel verkenner met procedureel gegenereerde planeten
Een first-person parkour game met aangepaste botsingsfysica
Al deze projecten draaien in de browser op beperkte hardware en worden dagelijks gebruikt door meer dan 200 mensen.
Wat je krijgt:
3D-scène met één geanimeerde of procedurele omgeving
Interactieve ervaring waarbij gebruikers navigeren en verkennen, met hotspots en overgangen
Volledige 3D-toepassing met meerdere views, integratie van echte data en informatieschermen
Wat dit niet is: Ik doe geen 3D-modellering of productrenders. Ik bouw scènes met code.
Native spreker van Engels en Spaans. Stuur me een bericht met je idee voordat je bestelt, dan vertel ik je eerlijk of het past.
Respecteer de rechten van derden
Let erop dat het tegen het beleid van Fiverr voor freelancers is om thema's, templates of andere elementen in het geleverde werk op te nemen die inbreuk maken op de rechten van derden of toepasselijke wetten. Lees er meer over in onze Gids voor verantwoorde digitale creatie.
Maak kennis met Marcus Escalona
Interactive 3D and Web Developer Threejs and React
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsaug 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels, Catalaans, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Wat voor dingen kun je bouwen?
Data visualisaties, geanimeerde omgevingen, interactieve globes en kaarten, deeltjessystemen, verkenningservaringen. Als het met code wordt gegenereerd en in een browser leeft, valt het waarschijnlijk binnen de scope.
2. Werkt het goed op telefoons?
Daar falen de meeste 3D-sites. Ik profileer geometrie, texturen en draw calls, en test op echte mid-range hardware voordat ik lever.
3. Kan ik mijn eigen data gebruiken?
Ja — GeoJSON, CSV, JSON of een API. Ik heb een 3D-wereldbol gebouwd die wordt aangedreven door echte geografische datasets. Stuur me een voorbeeld voordat je bestelt, dan bevestig ik de scope.
4. Kan dit worden toegevoegd aan mijn bestaande site?
Meestal wel, ongeacht waarop het is gebouwd. Stuur me de link en ik vertel je of het kan worden ingebed of dat een losse pagina overzichtelijker is.

