Ik maak geoptimaliseerde 3d stylized game omgevingen voor Unity, Unreal Engine, roblox


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je gamewereld tot leven met cinematografische stylized omgevingen die ontworpen zijn voor visueel impact, meeslepende gameplay en real-time prestaties.
Ik maak hoogwaardige stylized 3D game omgevingen voor Unreal Engine, Unity, Roblox en UEFN, waarbij ik sterke art direction, gameplay flow en productieklare optimalisatie combineer.
Van knusse fantasy dorpen en sfeervolle bossen tot stylized sci-fi werelden en low-poly landschappen, ik bouw cinematografische omgevingen die zowel gameplay als storytelling ondersteunen.
Werelden die ik creëer:
Stylized omgevingen ontworpen voor gameplay
Low poly & handgemaakte wereldontwerpen
Fantasy, avontuur & stylized sci-fi werelden
Level design gericht op gameplay flow
Modulaire omgevingssystemen voor flexibiliteit & hergebruik
Aangepaste stylized assets (props, structuren, vegetatie)
Sfeervolle verlichting & cinematografische sfeer
Geoptimaliseerde real-time prestaties voor game engines
Wat je ontvangt:
Volledig gebouwde omgeving gebaseerd op jouw concept
Game-klare geoptimaliseerde assets
Schoon topologie & professionele bestandsorganisatie
Aangepaste stylized asset
Compatibel met Unity, Unreal Engine, Roblox & UEFN
Geoptimaliseerd voor mobiel & PC
Stuur me je concept of ideeën, en we maken er samen een wereld van voor Gamep lay van
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MARCUS
3d environment expert
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Spaans, Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in cinematografische stylized omgevingen, maar ik kan me aanpassen aan fantasy, sci-fi, low poly of semi-stylized richtingen op basis van jouw projectvereisten.
Zal de omgeving game-klaar zijn?
Ja. Alle omgevingen zijn geoptimaliseerd voor real-time gebruik met schone topologie, juiste schaal en prestatiegerichte assets die geschikt zijn voor gameplay.
Welke game-engines ondersteun je?
Ik werk met Unreal Engine, Unity, Roblox en UEFN. Alle assets worden geëxporteerd in compatibele formaten voor soepele integratie.
Ontvang ik bronbestanden?
Ja. Je ontvangt FBX/OBJ exports en Blender bronbestanden, volledig georganiseerd voor productiegebruik.
Kun je optimaliseren voor prestatie?
Ja. Omgevingen worden geoptimaliseerd voor PC en mobiel, afhankelijk van jouw behoeften, zonder concessies te doen aan de visuele kwaliteit.

