Ik script Roblox GUI, datastore opslaan en leaderboard systemen

M
marcusvord
M
marcusvord
Marcus
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en welkom!


Een game voelt pas echt professioneel als de interface perfect werkt en spelers nooit hun voortgang verliezen. Dat is precies wat ik bouw.


Ik ben Marcus en ik ben een professionele Roblox ontwikkelaar. Ik specialiseer me in twee systemen die elke serieuze Roblox game nodig heeft, maar die veel ontwikkelaars verkeerd doen: GUI scripting en DataStore gebaseerde opslagsystemen.


Wat ik lever:

  • Functionele, responsieve GUIs: winkels, inventarissen, instellingenmenu's, statpanelen, meldingen
  • Betrouwbare speler-data opslag die over server shutdowns en Roblox DataStore hiccups heen komt
  • Aangepaste leaderboards en leaderstats afgestemd op de stats van jouw game
  • Net data-architectuur (sessielock, automatische retry bij opslaan, veilige standaardinstellingen) zodat spelers nooit hun voortgang verliezen
  • Mobielvriendelijke UI-scaling zodat jouw game werkt op telefoons, tablets en PC's


Waarom dit belangrijk is voor jouw game: Kopers blijven terugkomen omdat verloren spelerdata of kapotte menu's de belangrijkste reden zijn waarom Roblox games negatieve reviews krijgen. Ik bouw deze systemen vanaf dag één op de juiste manier: server-authoritative opslaan, veilige foutafhandeling en interfaces die soepel aanvoelen.


Stuur me je huidige gamebestand of een beschrijving van welke data/UI je nodig hebt.

Maak kennis met Marcus

Marcus

Professional Roblox Scripter

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Spaans, Engels
Hello and Welcome! I'm Marcus and I'm a Professional Roblox Developer. I specialize in Lua/Luau scripting for Roblox Studio and I build clean systems, simulators, tycoons, GUIs, DataStore saving, leaderboards, anti exploit security that are optimized, well commented, and tested before delivery. I've helped indie creators and small studios turn rough ideas into functional, monetizable games, from a single bug fix to a full connected gameplay loop. I communicate clearly, deliver on time, and write code you can actually read and expand later. Message me your idea, let's build it right.

Automatische vertaling