Ik maak maatwerk ruimteschepen modellen en 3d assets voor Unity en unreal games

M
mardisoncarter
M
mardisoncarter
Madison C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een maatwerk ruimteschip 3D-model of futuristisch game asset nodig voor je Unity of Unreal Engine project?

Je bent op de juiste plek.

Ik maak maatwerk ruimteschepen modellen en 3D game assets ontworpen rond jouw concept, referentiebeelden, schetsen of game-eisen.

Of je nu een sci-fi game, ruimteverkenningsgame, simulator, strategiegame, VR-ervaring of cinematografisch project ontwikkelt, ik kan gedetailleerde ruimteschip 3D-modellen maken die passen bij jouw visuele stijl en beoogd gebruik.

WAT IK KAN MAKEN

Maatwerk ruimteschip 3D-modellen

Sci-fi ruimtevaartuigen

Futuristische ruimtevoertuigen

Vechtvliegtuigen

Battle cruisers

Vrachtvliegtuigen

Verkenningsschepen

Ruimte stations

Sci-fi voertuigen

Game-klaar 3D-assets

Hard-surface game modellen

Modulaire ruimteschip componenten

Cockpits en interieur elementen

Motors en mechanische details

.

Elk ruimteschip en game asset is anders. Complexiteit, polygonvereisten, aantal componenten, textures, interieur details en animatievereisten kunnen de scope van het project beïnvloeden.

Als je een zeer gedetailleerd ruimteschip, meerdere assets, geanimeerde onderdelen, een compleet interieur, geavanceerde textures of meerdere variaties nodig hebt, neem dan contact met mij op voordat je bestelt zodat ik je eisen kan bekijken en aanbevelingen kan doen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Madison C

Madison C

3D CAD Designer Reverse Engineering Product Game Asset Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
I am a versatile 3D CAD Designer and 3D Artist specializing in reverse engineering, CAD file repair, and industrial product design. I excel at transforming concepts, sketches, and scan data into clean, production-ready assets for manufacturing, 3D printing, and game-engine workflows.

Automatische vertaling