Ik maak realistische metahuman characters voor Unreal Engine 5

M
marhedu
M
marhedu
Marhedu
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Realistische MetaHuman-personages maken voor Unreal Engine 5

Heb je een realistische digitale mens nodig voor jouw game, film, cinema of virtuele productieproject? Ik maak en pas realistische MetaHuman-personages aan voor Unreal Engine 5, met focus op natuurlijke gezichtskenmerken, gedetailleerde huid, exacte gelijkenis en professionele presentatie van het personage.

Mijn diensten omvatten:

  • Realistische MetaHuman-personage-creatie en aanpassing
  • Aangepaste gezichtskenmerken en gelijkenis matching
  • Huiddetails, rimpels, leeftijdsaanpassingen en gezichtsverfijning
  • Haar, baard en uiterlijk-aanpassingen
  • MetaHuman-hoofd- en maasranpassingen
  • Personagevoorbereiding voor Unreal Engine 5
  • Ondersteuning voor compatibele workflows en projectvereisten

Of je nu een unieke digitale mens nodig hebt, een realistisch gamepersonage, of een op referentiebeelden gebaseerde aangepaste MetaHuman, ik werk met jouw wensen om de gewenste look te bereiken.

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt om jouw referenties, vereiste functies, beoogde Unreal Engine-versie en projectomvang te bespreken. Laten we jouw personage tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Marhedu

Marhedu

LIVING IN VISION

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels
I’m a creative and reliable 2D & 3D character artist focused on turning ideas into high-quality, detailed visuals. I specialize in 3D human characters, realistic and stylized texturing, clean rigging, and optimized assets for games, animation, and virtual platforms such as VRChat, MMD, GMod, iClone 8, CC4/CC5, and The Sims 4. I also create custom 3D clothing and garment designs using CLO 3D, along with detailed aircraft and airplane models. For 2D projects, I create expressive character designs, including mature and ecchi styles tailored to each client’s needs.

Automatische vertaling