Ik publiceer app en los rejected apps op google play console en apple store
Over deze dienst
Ik publiceer apps op Google Play Console en Apple Store.
Ben je op zoek naar een expert om je app te publiceren op de Google Play Console en Apple Store zonder afwijzingen?
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen, debuggen en publiceren van native en hybrid mobiele apps met behulp van Flutter en React Native voor zowel Android als iOS. Ik zorg ervoor dat je app voldoet aan alle Google Play Store en Apple App Store richtlijnen, zodat je soepel kunt lanceren.
Mijn diensten:
- Volledige indiening bij Google Play Console (AAB/APK) en Apple Store / App Store Connect (IPA).
- Console-instellingen voor content rating, data safety formulier, privacy policy URL en doelgroep.
- Professionele titel, korte beschrijving en keywords om je app hoger te laten ranken.
- Aangepast app-icoon/favicon, telefoonscreenshots en tabletscreenshots volgens de officiële grootte richtlijnen.
- Opzetten en uitvoeren van gesloten testtracks met 12 echte, geautoriseerde testers gedurende 14 dagen om toegang tot productie te ontgrendelen voor persoonlijke ontwikkelaarsaccounts.
- Technische ondersteuning bij het oplossen van metadata- of configuratieproblemen als deze door store review teams worden gemeld.
Waarom voor mij kiezen?
- Expertise in zowel native als hybrid app.
- 100% naleving van de nieuwste ontwikkelaarsrichtlijnen.
- Snelle communicatie.
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb ik mijn eigen ontwikkelaarsaccounts nodig voor Google Play en de Apple Store?
Ja. Je hebt een actief Google Play Developer account (eenmalige kosten van 25 dollar) en een Apple Developer account (99 dollar per jaar). Ik begeleid je bij het veilig verlenen van toegang via rolrechten zonder je accountwachtwoord te delen.
Welke bestanden moet ik sturen voor de app-upload?
Je moet je productie build-bestand aanleveren (.aab voor Android of .ipa / TestFlight build voor iOS), je privacy policy link, app-titel en een korte beschrijving van wat je app doet.
Maak je store-assets zoals screenshots en iconen?
Ja, het maken van store-assets is inbegrepen in de standaard- en premium pakketten. Ik ontwerp het app-icoon, feature banner en telefoons/tabletscreenshots in de exacte afmetingen die Google Play en de Apple Store vereisen.
Kun je hybride apps uploaden die met Flutter of React Native zijn gebouwd?
Ja. Ik verzorg routinematig de indiening van hybride apps gemaakt in Flutter, React Native, Ionic of Unity, waarbij ik ervoor zorg dat de release bundles correct ondertekend en gemapt worden.
Hoe werkt de vereiste van 12 testers voor 14 dagen?
Voor persoonlijke Google Play-accounts vereist Google dat minimaal 12 testers zich aanmelden om je app 14 dagen achtereen te laten installeren voordat productie toegang wordt verleend. In het premium pakket lever ik 12 echte gebruikers op actieve fysieke Android apparaten die de app testen en feedback achterlaten.
Wat gebeurt er als Apple of Google mijn app afkeurt?
Als er een afwijzing is vanwege metadata, schermgrootte of storebeleid, werk ik de listing bij en dien ik deze opnieuw in zonder extra kosten. Als de afwijzing door een interne codefout of backendprobleem komt, geef ik de exacte reden zodat jij de code kunt aanpassen.
Kan ik de app onder mijn eigen ontwikkelaarsaccount publiceren?
Nee. Zowel Google als Apple hanteren strikte regels voor identiteit en eigendom van apps. Alle apps moeten rechtstreeks via jouw eigen ontwikkelaarsconsole worden gepubliceerd.

