Ik maak een game-ready hard surface 3d-model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, AAA-kwaliteit militaire voertuigen, vliegtuigen of wapens die geoptimaliseerd zijn voor jouw game engine? Je bent op de juiste plek!
Met meer dan 4 jaar ervaring in de game development industrie, specialiseer ik me in het maken van hard-surface 3D assets met veel aandacht voor technische details, historische nauwkeurigheid en mechanische realisme. Ik verzorg de hele pipeline van scratch tot productieklare export.
Wat ik aanbied in dit project:
Hoogwaardige hard-surface modeling (voertuigen, tanks, vliegtuigen, moderne & sci-fi wapens)
High-poly naar low-poly baking (schoon normal maps, geen vervorming of artefacten)
Realistische PBR texturing (Substance Painter realistisch metaal, stof, krassen, camouflage en slijtage)
Game engine optimalisatie (juiste schaal, schone pivots, Unreal Engine / Unity texture templates)
High-resolution Marmoset Toolbag of V-Ray/Corona renders voor jouw goedkeuring
Software & workflow die ik gebruik:
Autodesk 3ds Max modeling, retopology en UV unwrap
Substance Painter professionele PBR texturing en baking
Marmoset Toolbag hoogwaardige rendering
Laten we jouw militaire en actie games tot leven brengen. Stuur me je concept art of referentiebeelden, en laten we beginnen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mariam Ohanyan
3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing
- Afkomstig uitArmenië
- Lid sindssep 2026
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling

