Ik maak game klaar low poly 3d modellen voor Unity en unreal

M
mariam_3dartist
M
mariam_3dartist
Mariam Ohanyan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Project details

Ben je op zoek naar opvallende, geoptimaliseerde en charmante 3D assets voor jouw game? Ik help je graag om jouw virtuele wereld tot leven te brengen!


Ik ben een professionele 3D kunstenaar die werkt met industry-standard software zoals 3ds Max, Substance Painter en Photoshop. Ik specialiseer me in het maken van gestileerde, chunky en gezellige low-poly modellen die perfect geoptimaliseerd zijn voor game-engines zoals Unreal Engine, Unity en Roblox Studio. Of je nu goofy game props, werkstationmachines of leveldecoraties nodig hebt, ik zorg dat ze feilloos werken op elk apparaat.


Wat je krijgt:

Schoon 3D modelleren in 3ds Max (low/mid-poly)

Hoogwaardige gestileerde texturing in Substance Painter

Geoptimaliseerde topology met een laag vertex-budget

Game-klaar UV-unwrapping (inclusief gedeelde kleurpalettechniek)

Overdracht van commerciële eigendomsrechten na voltooiing

Finale leveringsformaten: .FBX, .OBJ en .MAX (bronsbestanden)


Laten we jouw game er geweldig uit laten zien. Bestel vandaag nog een pakket of stuur me een bericht voor een op maat gemaakte offerte!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mariam Ohanyan

Mariam Ohanyan

3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing

  • Afkomstig uitArmenië
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Russisch, Engels
I am a 3D Artist specializing in creating high-quality 3D models for games, applications, and commercial products. I have extensive experience in low-poly and high-poly modeling, UV unwrapping, and realistic PBR texturing. My core workflow includes 3ds Max for precision modeling and Substance Painter for creating detailed, industry-standard textures and materials. I focus on delivering clean mesh topology and fully optimized assets tailored to real-time engine requirements.

Automatische vertaling