Ik model stylized low poly 3d character, rigged and game ready

M
marie_wolf01
M
marie_wolf01
Marie W
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een 3D-artiest die gestileerde low-poly personages modelleert en riggt, zodat jij met één persoon van concept tot eindbestand werkt. Stuur me jouw idee, conceptkunst of referenties, en ik bouw een strak, geoptimaliseerd personage met een goede skeletopbouw, geteste weights en teksten die bij jouw stijl passen.


Alles is gemaakt om game-ready te zijn: efficiënte topologie, eenredelijke polycount, correcte schaal en een rig die goed vervormt in pose. Jouw personage importeert vlekkeloos in Unity, Unreal, Roblox, Godot of Blender.


Wat ik kan doen:

  • Maatwerk low-poly 3D-personages modelleren
  • Werken op basis van conceptkunst, referenties of een tekstidee
  • Gestileerde, cartoon-achtige, chibi- of Roblox-stijl
  • Handgeverfde of vlakke kleurtetextures
  • Schone topologie
  • Volledig rig met een duidelijke bot-hiërarchie
  • Gewichtsverdeling gecontroleerd met testposen
  • Basisanimaties
  • Accessoires, props en extra outfits
  • Exporteren voor Unity, Unreal, Roblox en Blender


Wat je kunt verwachten:

  • Een game-ready, volledig geriggeerd personage
  • Import zonder aanpassingen
  • Juiste schaal en pivot
  • Net benoemen en georganiseerde bestanden
  • FBX- en GLB/GLTF-bestanden
  • Bronbestand .blend
  • Tekstbestanden in PNG
  • Snelle reacties
  • Revisies op basis van jouw pakket


Stuur me nu. Laten we jouw personage bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Marie W

Marie W

I Build Rigged 3D Characters and Production Ready Jewelry

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Duits, Spaans, Frans, Engels
Hi! I’m a 3D artist based in Germany, creating game-ready characters, anime VTuber avatars and production-ready 3D jewelry. I model, rig and render with clean topology, organized files and polished results. Whether you need a low poly character for Unity or Unreal, a rigged avatar for VRChat or VSeeFace, or jewelry concepts turned into 3D CAD, I deliver on time and keep communication clear. Send me your idea and let’s build it together.

Automatische vertaling