Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak je indie game klinken als een AAA-titel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben Marika, een professionele game composer die gespecialiseerd is in cinematografische, orkestrale en atmosferische muziek voor indie games, trailers en filmprojecten.
De meeste indie games worden geleverd met tijdelijke muziek of generieke stocktracks. Dat valt op bij je spelers. Jouw game verdient beter.
Ik laat jouw wereld klinken als een miljoenenproductie zonder dat je miljoenen uitgeeft.
Elke noot is met de hand gemaakt. Geen AI. Geen sjablonen. Alleen echte muziek die voor jouw wereld is gemaakt.
Maak kennis met Marika Schanz
Custom Game Soundtracks, Orchestral, Dark, Magical
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsaug 2022
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je AI om de muziek te componeren?
Absoluut niet. Elke noot wordt door mij gecomponeerd, gearrangeerd en geproduceerd — door een menselijke composer. Geen AI-tools, geen sjablonen, geen shortcuts.
Hoe zorg je dat de muziek bij mijn game past?
Na je bestelling stel ik je een paar vragen over jouw wereld, sfeer en referenties. Ik luister aandachtig voordat ik een noot schrijf. Als de eerste versie niet goed is, passen we het aan totdat het perfect is.
Mag ik de muziek commercieel gebruiken in mijn game?
Ja — alle tracks komen met een volledige commerciële licentie. Je mag ze gebruiken in je game, trailer, Steam-pagina en promotioneel materiaal. Geen royalties, geen extra kosten, ooit.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt hoogwaardige WAV- en MP3-bestanden, gemixt en gemasterd, klaar om te gebruiken in Unity, Unreal of andere engines. Stems zijn als extra beschikbaar.
Wat als ik niet precies weet wat ik wil?
Dat is helemaal prima — de meeste van mijn klanten doen dat niet. Stuur me een bericht voordat je bestelt en we regelen het samen. Ik praat graag over game werelden en het vinden van de juiste sound.

