Ik spoor bugs op en los ze op in je game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een Unity-ontwikkelaar met ervaring in het debuggen van gameplay-systemen, UI, prestatieproblemen en projectarchitectuur. Ik richt me op het vinden van de oorzaak van het probleem, niet alleen op tijdelijke oplossingen.
Wat ik voor je kan doen:
- Gameplay bugs en kapotte mechanics oplossen
- UI-problemen en interactieproblemen debuggen
- Crashs, fouten en onverwacht gedrag verhelpen
- Prestatieproblemen (FPS-dalingen, GC-spikes, vastlopen)
- Codeproblemen in bestaande systemen oplossen
- Problemen die ontstaan terwijl je project groeit
Mijn aanpak:
Ik analyseer het probleem zorgvuldig, reproduceer het indien nodig en los het op een nette en onderhoudbare manier op.
Als ik diepere problemen in het systeem opmerk, wijs ik ze aan en doe ik suggesties voor verbeteringen.
Let op:
- De uiteindelijke prijs hangt af van de complexiteit
- Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst
- Geef een duidelijke beschrijving, stappen om te reproduceren en projectdetails
Als je niet zeker weet of ik je kan helpen, stuur me dan een bericht en ik kijk ernaar.
Maak kennis met Marina B
Senior Unity Developer
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsapr 2026
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te gaan werken?
Ik heb een duidelijke beschrijving van het probleem nodig, stappen om het te reproduceren en toegang tot het Unity-project (of het relevante deel ervan). Logs of screenshots zijn ook erg handig.
Kun je bugs oplossen zonder toegang tot het volledige project?
Het hangt af van het probleem. Sommige bugs kunnen worden opgelost met code snippets of gedeeltelijke projecttoegang, maar voor complexe problemen is volledige projecttoegang de voorkeur.
Werk je aan mobile en PC Unity-projecten?
Ja, ik werk met zowel mobile als PC Unity-projecten.
Welke soorten bugs los je NIET op?
Ik werk niet aan niet-Unity gerelateerde problemen of het volledig opnieuw bouwen van games in deze gig. Deze gig richt zich op debugging en het repareren van bestaande systemen.
Hoe lang duurt een typische bug fix?
Eenvoudige problemen kunnen 1-2 dagen duren, terwijl complexe systeemniveau bugs afhankelijk van de complexiteit 3-7 dagen kunnen duren.
