Ik bouw een dynamisch third person camera systeem voor mobiele game

M
marinosorbyteon
M
marinosorbyteon
MarinosPanagi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een soepele, responsieve en professionele camera nodig voor je Unity game?

Een goed camerasysteem is een van de belangrijkste onderdelen van gameplay.

Zelfs geweldige mechanics voelen slecht aan met slecht cameragedrag.

Ik maak een schoon, gepolijst en makkelijk af te stemmen camerasysteem dat op jouw project is afgestemd.

Of je nu werkt aan een:

Mobiele game

3D-project

Character controller

Race / actie / arcade gameplay

Ik kan je helpen om vloeiende en natuurlijke camerabeweging te bereiken.


 Wat je kunt verwachten:

 Soepel follow gedrag

 Stabiele en responsieve beweging

 Schoon & georganiseerde logica

 Aanpasbare parameters voor gemakkelijke afstellingen

 Gameplay-gerichte camerabeleving

Geen rommelige scripts. Geen onstabiele beweging. Geen jitterproblemen.

 Waarom met mij werken?

Ik ben gespecialiseerd in Unity gameplay systemen, met focus op:

Soepel spelerervaring

Responsieve controls

Schoon logica-architectuur

Professioneel gevoel & afwerking

Mijn doel is niet alleen functionaliteit, maar ook cameragedrag dat goed aanvoelt.

 Belangrijk:

Elk spel is anders.

Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je een bestelling plaatst, zodat we kunnen bespreken:

 Jouw type game

 Camerastijl

 Mechanics & beweging

 Specifieke wensen

Dit zorgt voor het beste resultaat.

Maak kennis met MarinosPanagi

MarinosPanagi

Production Ready Futuristic Unity Ui Menu System and Interactive 3D WebGl

  • Afkomstig uitCyprus
  • Lid sindsdec 2025
  • Talen

    Engels
I’m a Unity developer who builds real, functional UI systems not mockups or fake visuals. All UI work is created and implemented directly inside Unity, using proper hierarchy, scripts, animations, and responsive layouts. I don’t sell static designs or screenshots. I deliver working UI systems with real button logic, transitions, and clean Unity setup, ready to be used in your game project. My focus is on clarity, performance, correct scaling across devices, and maintainable code. Whether you need a single menu screen or a complete UI system, everything is built properly — no shortcuts

Automatische vertaling

Mijn portfolio