Ik maak game-klare 3D-modellen met PBR-textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D-asset nodig die echt werkt in jouw game? Ik ben een 3D-generalist die de hele pipeline dekt: modelleren, texturen, rigging en engine-implementatie, zodat jij geen freelancers hoeft te achtervolgen.
WAT JE Krijgt
-Schone, geoptimaliseerde topologie (game-ready)
-Goede UV's en PBR-textures (Substance Painter)
-FBX/GLB-levering met alle texturen
-Getest in Unreal Engine 5 of Unity
-Optioneel: eenvoudige rig, LODs, botsing en import-instelling
PERFECT VOOR
Indie-ontwikkelaars, game jams, prototypes, PC- en mobiele games.
HOE HET WERKT
1. Stuur me je referenties of concept (ik kan er ook een schetsen).
2. Ik deel een voortgangsvoorbeeld voordat ik oplever.
3. Jij beoordeelt, vraagt wijzigingen aan en ontvangt de definitieve bestanden.
WAAROM IK
Afgestudeerd in kunst & ontwerp met specialisatie 3D-modelleren. Ik werk met Blender, ZBrush, Substance Painter en Maya, en houd je bij elke stap op de hoogte.
Stuur me voor het plaatsen van een bestelling met jouw projectgegevens en ik bevestig het beste pakket.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met mariomodeler
3DGeneralist
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Draag je rigging of implementatie in de engine?
Ja, als onderdeel van het Premium-pakket of als addon.
Kun je werken op basis van mijn concept?
Ja. Als je er geen hebt, kan ik een schets leveren als extra.
Welke formaten levert u?
FBX of GLB, samen met de texture maps. Als je een ander formaat nodig hebt, vraag het gewoon.

