Ik maak een 3d wapen game asset, sci fi wapen, 3d low poly wapen, 3d pistool model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Game-klare 3D wapens en uitrusting voor FPS-games!
Heb je aangepaste wapens nodig die er geweldig uitzien in jouw FPS-, militaire-, sci-fi- of actiegame? Ik maak gedetailleerde, geoptimaliseerde 3D wapenassets ontworpen voor moderne gameprojecten.
Ik kan maken:
- FPS geweren en vuurwapens
- Sci-fi en futuristische wapens
- Militaire wapenassets
- Pistolen, geweren, SMG's en shotguns
- Melee wapens en gevechtsprops
- Wapenaccessoires en uitrusting
- Hard-surface 3D modellering
- Schoon game-klaar topology
- UV-mapping en PBR-materialen
- Geoptimaliseerde geometrie voor game-engines
Ik werk vanaf concept art, schetsen, blauwdrukken, referentiebeelden of jouw eigen ontwerp. Modellen kunnen worden gemaakt met het detailniveau en de optimalisatie die jouw project vereist.
Perfect voor FPS-games, militaire shooters, sci-fi games, actiegames, indie projecten en game-ontwikkelteams die Unreal Engine, Unity of andere engines gebruiken.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw wapenreferentie, doelengine, gewenste polygon/texture specificaties, stijl en vereiste bestandsformaat, zodat we de projectomvang kunnen bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mark C. Netto
3D Game Asset Designer Weapons, Props And Environments Game Ready
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D wapens kan je maken?
Ik kan FPS geweren, pistolen, geweren, SMG's, shotguns, sluipschuttersgeweren, militaire wapens, sci-fi wapens, melee wapens, accessoires en aangepaste uitrusting maken.
Wordt het wapen game-klaar voor Unreal Engine of Unity?
Ja. Ik kan het wapen optimaliseren met een nette topology, geschikte polygonen, UV-mapping en game-klaar materialen voor Unreal Engine, Unity en andere game pipelines.
Bied je PBR textures en UV-mapping aan?
Ja. Standaard- en Premium-pakketten kunnen UV-unwrapping en PBR-texturen bevatten zoals Base Color, Normal, Roughness, Metallic en Ambient Occlusion.
Kun je een wapen maken op basis van mijn concept of referentiebeeld?
Ja. Ik kan een aangepast wapen maken op basis van concept art, schetsen, blauwdrukken, referentiebeelden of een gedetailleerde beschrijving van jouw ontwerp.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Afhankelijk van jouw pakket en projectvereisten kan ik formaten leveren zoals FBX, OBJ, BLEND en textuurbestanden. Geef je vereiste formaat aan voordat je bestelt.

