Ik maak een stunning vfx, aangepaste shaders voor je game in Unity

M
mark_dev23
M
mark_dev23
Mark
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper!!


Ben je op zoek naar hoogwaardige visuele effecten en aangepaste shaders om je Unity-game te laten opvallen? Je bent op de juiste plek en op de perfecte plek!


Ik maak professionele Unity VFX, shader-effecten, gestileerde visuals, gevechtseffecten, magische systemen, sci-fi-effecten, omgevings-FX en geoptimaliseerde shadersystemen voor mobiele, pc- en consolegames. Of je nu anime-stijl krachten, realistische explosies, gloeiende portals, wapen-trails, energiebeschermers, vuureffecten, water-shaders, hologrammen, toon shading of futuristische effecten nodig hebt, ik kan ze voor je project maken.


WAT IK BIED!

  • Aangepaste Unity shaders
  • Gestileerde VFX-effecten
  • Magische spreukensystemen
  • Gevechtsschade-effecten
  • Vuur, rook & explosies
  • Portal & energie-effecten
  • Visuele effecten geoptimaliseerd voor mobiel


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?

  • Hoogwaardige game-klare VFX
  • Schoon en geoptimaliseerd setup
  • Snelle communicatie & updates
  • Aangepaste visuals in jouw stijl
  • Ervaring met Unity URP/HDRP
  • Soepel presteren op mobiel & pc
  • Betrouwbare ondersteuning na levering



Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en de beste visuele ervaring voor je game kunnen creëren!!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mark

Mark

Turning game stories into interactive conversations

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
Hello there! I am a game developer specializing in building interactive dialogue systems for games. I create clean, scalable systems using Unreal Engine 5 Blueprints and Unity, designed for RPGs, adventure games, and story-driven projects. My systems support branching conversations, player choices, NPC interactions, and quest triggers, making storytelling dynamic and immersive. I focus on creating well-structured, flexible dialogue frameworks that are easy to integrate, customize, and expand as your game grows.

Automatische vertaling