Ik maak vr interactie, locomotie en mechanics in Unity voor meta quest

M
mark_morris4
M
mark_morris4
Morris Tag
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je aangepaste VR mechanics nodig voor je Unity-project?


Ik creëer en implementeer VR interacties, locomotie systemen en gameplay mechanics voor Meta Quest en Unity VR projecten.


Ik kan helpen met:


  • VR beweging en locomotie
  • Soepel en teleportatie beweging
  • Hand- en controller interacties
  • Grijp- en loslaat systemen
  • Interactieve objecten
  • VR knoppen en schakelaars
  • Fysica-gebaseerde interacties
  • VR wapens en gereedschappen
  • Ray interactiesystemen
  • VR UI
  • Climb- en sprongmechanieken
  • Aangepaste gameplay mechanics
  • Meta Quest optimalisatie


Of je nu een VR game, prototype, trainingservaring, fan game of bestaand Unity project bouwt, ik kan de mechanics toevoegen die jij nodig hebt.


Ik kan ook bestaande VR systemen troubleshoot of verbeteren die niet correct werken.


Stuur me je idee of details van je bestaande project voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen en het juiste pakket kan aanbevelen.


Maak kennis met Morris Tag

Morris Tag

VR Game Developer Gorilla Tag Fan Games Unity Specialist

  • Afkomstig uitGriekenland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels, Frans
I’m Mark Morris, a VR and Unity game developer focused on creating engaging Gorilla Tag fan games, custom VR experiences, multiplayer systems, maps, and player models. I work with Unity, Photon networking, PlayFab, VR mechanics, optimization, lighting, and polished game systems. Whether you need a complete fan game, custom map, player model, or specific gameplay feature, I can help turn your idea into a playable experience. Let’s build something fun, polished, and ready to play.

Automatische vertaling