Ik maak game-klaar low poly 3d assets props en omgeving voor Unity unreal

M
mark_spike
M
mark_spike
Mark
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D game assets die volledig geoptimaliseerd en klaar voor Unity of Unreal Engine zijn? Je bent op de juiste plek.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van game-klaar low poly 3D assets, inclusief props, omgeving modellen en gestileerde assets ontworpen voor real-time prestaties en visuele kwaliteit.

Of je nu een enkel prop, een modulaire omgeving of een complete set assets nodig hebt, ik lever schone, geoptimaliseerde en professionele 3D modellen die klaar zijn voor integratie in jouw game project.


WAT JE ZULT KRIJGEN

  • Game-klaar 3D assets (low poly geoptimaliseerd)
  • Net topology en efficiënte geometrie
  • Goede UV-mapping en georganiseerde bestanden
  • FBX / OBJ formaten klaar voor Unity en Unreal Engine
  • Schaalbare assets voor mobiel, PC of console


Diensten inbegrepen

  • 3D props en object modellering
  • Low poly game assets
  • Gestileerde of realistische asset creatie
  • Omgeving en modulaire assets
  • Asset packs voor game ontwikkeling


WAAROM KIEZEN VOOR DEZE dienst

  • Geoptimaliseerde modellen voor real-time prestaties
  • Ervaring met Unity en Unreal Engine pipelines
  • Net UVs en efficiënte mesh structuur


GEBRUIKSMOGELIJKHEDEN

  • Mobiele en PC games
  • Indie en professionele game ontwikkeling
  • Unreal Engine en Unity projecten
  • VR / AR toepassingen


Neem contact met mij op voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mark

Mark

Bringing life to your ideas

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Duits, Engels
I am a professional 3D artist specializing in stylized character modeling, 3D sculpting, and high-quality 3D models for 3D printing, games, and animation. I create visually appealing and production-ready 3D models, including miniatures, figurines, game-ready characters, and stylized assets. My workflow focuses on clean topology, strong design, and optimized models suitable for 3D printing, Unreal Engine, Unity, and other pipelines. • Stylized 3D character modeling • Game-ready 3D characters and low poly assets • Custom props and environment assets • High-detail collectible and statue design

Automatische vertaling