Ik beeld een 3d op maat gemaakt realistisch model voor game en animatie

M
markdidier
M
markdidier
MarkDidier
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardig realistisch 3D karaktermodel voor je game, animatie, film, cinematic of project? Zoek niet verder!

Ik maak een gedetailleerd, realistisch 3D karaktermodel op basis van jouw concept, referentiebeelden of beschrijving. Ik focus op nauwkeurige verhoudingen, gezichtskenmerken, anatomie, kleding, haar, texturen en algehele realisme om je karakter tot leven te brengen.


Wat ik kan maken:

  • Realistische menselijke karakters (mannelijk en vrouwelijk)
  • Game-klaar 3D karakters
  • Karaktermodellen voor animatie
  • Gedetailleerde gezichtskenmerken en uitdrukkingen
  • Realistische kleding en accessoires
  • Hoge kwaliteit huid- en materiaaltexturen
  • Gestileerde realistische karakters
  • Aangepaste karakters op basis van referentiebeelden


Ik garandeer je schone topology, realistische texturen en materialen, hoge details, en de juiste bestandsformaten zoals FBX, OBJ, STL en andere op aanvraag

Of je nu een karakter nodig hebt voor Unreal Engine, Unity, Blender, animatie, cinematics, 3D printing of hoge kwaliteit renders, ik maak een model dat aansluit bij jouw wensen.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je karakterwensen, referenties, detailniveau en projectspecificaties kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met MarkDidier

MarkDidier

3D Modeler and STL Technician

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hi, I’m Mark. I am a professional 3D artist specializing custom 3D modeling and preparing digital files for 3D printing. Also watertight modeling, organic sculpting, stl file fixing and photorealistic asset creation for games or animation. I transform concepts, reference sketches, and designs into production ready 3D models aligning with your exact pipeline requirements. My technical skills being Modeling and Sculpting, Texturing and PBR, Asset Optimization and Visualization. I focus on delivering clean geometry, fast turnarounds, and clear communication. Let's bring your project to life!

Automatische vertaling