Ik maak 3d game character animatie, rigging voor Unity, ue5 en game klaar


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je 3D game character tot leven met soepele, responsieve animatie die is gebouwd voor Unity en Unreal Engine 5.
Heb je een 3D character dat er geweldig uitziet maar nog steeds game-ready animatie en rigging nodig heeft?
.
Ik maak 3D game character animaties, character rigging, gameplay animaties en retargeting voor Unity, Unreal Engine 5 (UE5) en andere game projecten.
IK KAN MAKEN:
Idle animaties
Loop- en runcycli
Sprint animaties
Spring animaties
Houding & ontwijking
Aanvallen & gevechten
Reacties op treffers
Sterf-animaties
Wapenanimaties
NPC-animaties
Locomotie
Gameplay animaties
Aangepaste bewegingen van het character
Animatie retargeting
Character rigging
KLAAR OM JE CHARACTER TOT LEVEN TE BRENGEN?
Neem contact met me op voordat je bestelt als je project meerdere characters, complexe gevechten, geavanceerde rigging, facial animation of een compleet animatiesysteem vereist. Ik bekijk de vereisten en adviseer je over het juiste pakket of een aangepaste aanbieding.
Maak kennis met Marc
3D Character Animator
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Frans, Arabisch, Hindi
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je gevechtsanimaties maken?
Ja. Ik kan aangepaste aanvallen, combos, wapenbewegingen, reactietreffers en andere gevechtsanimaties maken.
Welke animaties kun je maken?
Ik kan idle, lopen, rennen, sprinten, springen, hurken, ontwijken, aanvallen, gevechten, treffers, sterven, wapen- en aangepaste gameplay-animaties maken.
Kun je werken met Mixamo characters of animaties?
Ja, wanneer de aangeleverde assets en de beoogde workflow compatibel zijn.

