Ik maak low poly 3d game omgevingen, level ontwerp en verlichting in ue5

M
marksammy329
M
marksammy329
Isak Gideon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een creatieve en professionele low poly 3D game omgeving voor jouw game project? Je bent op de juiste plek

Ik ontwerp low poly 3D omgevingen, meeslepende levels en kwalitatieve verlichting voor zowel Unity als Unreal Engine 5. Of je nu een gestileerde wereld, open omgeving, binnen scène, fantasiekaart, survival level of cinematografische sfeer nodig hebt, ik breng jouw idee tot leven met een strak ontwerp, geoptimaliseerde assets en boeiend gameplay flow.


Wat ik kan maken:

  • Low poly 3D omgevingen
  • Level en kaart ontwerp
  • Verlichtingsontwerp voor Unreal Engine 5
  • Gestileerde landschappen en props
  • Omgevingsdressing en optimalisatie
  • Binnen- en buitenscènes
  • Game-ready assets en werelden
  • Atmosferische cinematografische scènes


Waarom voor mij kiezen?

  • Kwaliteit en geoptimaliseerd werk
  • Creatieve en unieke ontwerpen
  • Snelle communicatie en updates
  • Op tijd leveren
  • Volledige toewijding aan jouw project


Laten we samen een geweldig gamewereld creëren

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Isak Gideon

Isak Gideon

unreal engine prototype

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd9 uur
  • Talen

    Engels, Frans
I’m a passionate Ue5 game developer and a level designer focused on creating 3D game environments, engaging gameplay systems, and quality game prototypes. I specialize in Unreal Engine Blueprints, level design, UI UX integration, and gameplay mechanics that bring ideas to life with smooth performance and professional visuals. I’ve worked on different game concepts ranging from realistic environments to creative multiplayer experiences, always aiming to deliver polished and optimized results. Whether it’s building detailed maps, designing gameplay features, or developing full game prototypes.

Automatische vertaling