Ik maak meta human characters, animaties en interactieve npcs


Over deze dienst
Automatische vertaling
Personages die er goed uitzien maar levenloos aanvoelen, kunnen een anders sterk Unreal Engine-project zijn impact laten verliezen. Ik maak aangepaste MetaHuman-personages, animaties en interactieve NPCs in UE5, gebaseerd op de rol en gameplay-eisen van jouw project.
Ik help met character creation en customization, gezichtsuitdrukkingen, lichaamsanimaties, idle/walk/run cycli, dialogue-ready characters, NPC-gedrag, interactiesystemen en Blueprint-gebaseerde functionaliteit.
Of je nu een realistisch spel, film, virtual production scene of meeslepende ervaring bouwt, ik focus op het maken dat jouw characters natuurlijk, responsief en goed geïntegreerd zijn in je Unreal Engine-project.
Je ontvangt schone, georganiseerde assets en een setup die geschikt is voor praktisch gebruik binnen UE5, met aandacht voor animatiekwaliteit, prestaties en compatibiliteit.
Stuur me je concept, referentie of projectdetails en ik help je jouw MetaHuman-character om te zetten in een functioneel onderdeel van je ervaring.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met markseals
game developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

