Ik script een professionele roblox data service, player framework en luau API


Over deze dienst
Automatische vertaling
hallo
Verliest jouw game voortgang van spelers? Krijg vandaag nog een professionele, exploit-veilige Data Service.
Ik ben Markus Lehmann, een senior Roblox-schrijver die gespecialiseerd is in back-end game-architectuur. Ik bouw robuuste Data Services en Game Frameworks die ervoor zorgen dat jouw game draait als een AAA-titel. Geen dataverlies meer, geen rommelige code.
Wat deze dienst omvat:
- Geavanceerde DataStore2 / ProfileService: Veilige opslag voor levels, valuta en inventaris.
- Globale game services: Modulaire frameworks (Knit of op maat gemaakt) voor eenvoudige schaalbaarheid.
- Leaderboard & Levelingsystemen: Volledig geautomatiseerd en geoptimaliseerd.
- Veilige remote events: Anti-cheat maatregelen om hackers te voorkomen dat ze data stelen.
- Net API: Modulaire code die het later toevoegen van nieuwe functies makkelijk maakt.
Waarom kiezen voor deze service?
- Betrouwbaarheid: Ik focus op "Zero Data Loss"-architecturen.
- Schaalbaarheid: Gemaakt voor games met meer dan 1.000 gelijktijdige spelers.
- Professionele ondersteuning: Ik help je de service te integreren in je bestaande project.
- Stuur me een bericht om de datastructuur van je game te bespreken voordat je bestelt!
dank je
Maak kennis met markus lehmann
roblox builder
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans, Portugees
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Gebruik je DataStore2 of ProfileService?
Antwoord: Ja, ik ben gespecialiseerd in moderne, geavanceerde data management. Ik raad sterk ProfileService aan en gebruik het (met ReplicaService voor client-replicatie) voor de hoogste beveiliging tegen dataverlies en duplicatie glitches. Als je project specifiek DataStore2 of de ingebouwde GlobalDataStore vereist, laat het me weten.
2. Zijn je Data Services en Remote Events exploit-proof?
Alle scripts gebruiken strikte server-side controle, vertrouwen nooit op client data, en bevatten anti-spam bescherming om hacking, cheaten en crashes te voorkomen — waardoor de game vanaf het begin veilig en eerlijk blijft.
