Ik rig jouw 3D character in Blender, inclusief volledige body rigging, weight painting, facial rigging en blendshapes/morph targets volgens jouw projectvereisten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik rig jouw 3D character in Blender, inclusief volledige body rigging, weight painting, facial rigging en blendshapes/morph targets volgens jouw projectvereisten.
Of je nu een character nodig hebt voor games, animatie, VTubing, VR, cinematics, Unity, Unreal Engine of algemene 3D animatie, ik help je model om te zetten in een klaar-voor-animatie character.
Wat ik kan doen:
Volledige body 3D character rigging
Humanoïde en aangepaste character rigs
Facial rigging
Facial bones en controls
Blendshapes / Shape Keys
ARKit facial expressions
Lip sync blendshapes
Oog- en ooglid controls
Kaak-, mond-, tong- en tanden setup
Vinger- en hand rigging
Weight painting en skinning
Correctieve weight aanpassingen
Kleding- en accessoire weighting
IK/FK controls
Aangepaste controllers
Deformation cleanup
Animatie testen
Game klaar rig voorbereiding
FBX export voor Unity en Unreal Engine
Rigging van bestaand character model.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Marquinos
Weird Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Turks
Automatische vertaling

