Ik maak gevechts- en bewegings-Roblox-animaties voor je game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Bericht vooraf, zeer aanbevolen.
- Helpt me om een betere prijs te bepalen op basis van jouw wensen.
- Leidt tot snellere levering door betere planning.
- Helpt me jouw gewenste visie en stijl te realiseren.
Ik maak animaties gebaseerd op jouw verzoeken. Deze animaties worden gemaakt en verfijnd met de 3D-software blender.
Ik animeer met aangepaste rigs of algemene r6/r15 rigs. Daarnaast kan ik ook animaties maken met verschillende wapens, zoals:
- Ultra greatswords, greatswords en zwaarden
- Greataxes, bijlen en bijl-achtige wapens
- Greathammers, hamers en stompwapens
- Vuurwapens en andere polearms
- Vuiststijlen, vechtsporten, boksen of Dragonball-achtige stijlen
Mijn animatie tweening is voornamelijk Bezier, wat zorgt voor de kenmerkende, extreem soepele en gepolijste blender-look die Roblox niet kan bereiken.
Referenties worden aanbevolen; het kunnen visualiseren van de stijl en intensiteit van de animatie helpt mij enorm om jouw visie te perfectioneren.
Gevechtsanimaties kunnen bestaan uit -
- Verschillende vaardigheden
- M1's / m2's (Breed scala aan combo-aanvallen)
- Combo-reeksen
- Parries, blocks en perfect blocks
- Algemene houdingen
Bewegingsanimaties kunnen bestaan uit -
- Idles, houdingen
- Loop/rennen cycli
- Dodges/rollen
- Climb
Maak kennis met marry jamse
I'm Ai Artist, generate AI unique Music videos and images
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je ook cutscenes of Viewmodel Gun-animaties?
Helaas niet. Mijn werk is verfijnd voor actie- en gameplay-animaties die binnen een game worden gebruikt, in plaats van cameramanipulatie.
Kun je een vergelijkbare animatie maken voor andere spellen?
Natuurlijk! Ik heb ervaring en kan vergelijkbare animaties maken voor andere games. Als je een video aanlevert, zal ik mijn best doen om humanoïde poses na te bootsen op de Roblox-characters om een gepolijst resultaat te leveren. Animaties kunnen lijken op Elden Ring, Dragon Ball, Street Fighter, Naruto of wat je maar wilt.
Moet ik je crediteren?
Credit is niet vereist maar wordt zeer gewaardeerd!
Kun je mij leren hoe ik moet animeren?
Natuurlijk! Ik kan je verschillende bronnen en tips geven die ik heb opgedaan tijdens mijn animatie-reis.

