Ik maak 3D game assets en characters voor jouw videospel

M
marte3d
M
marte3d
Murilo L
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een 3D generalist en ik maak geoptimaliseerde modellen die ontworpen zijn voor real-time prestaties in Unreal Engine, Unity en Godot. Of je nu geïsoleerde props of volledige characters nodig hebt, ik verzorg de hele pipeline zodat het past bij de art direction van jouw game.


  • Netjes low-poly of mid-poly topologie (geen rommelige meshes of n-gons)
  • Niet-overlappende UV-maps met PBR-textures (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic)
  • Game-klare .FBX, .OBJ en bronbestanden .BLEND


Stijlen: Gestileerd (Low-poly, Hand-painted) tot Realistisch/Semi-realistisch.


Hoe we samenwerken:

  1. Je deelt je referentie art, concept of technische limieten (polycount/texture size).
  2. Ik bouw en texturiseer de assets volgens jouw pipeline.
  3. Je krijgt geteste, engine-klare bestanden die je zo in je project kunt slepen.


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de technische specificaties voor jouw project kunnen bevestigen!

Dank je wel!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Murilo L

Murilo L

Virtual Production Specialist 3D Artist Motion Graphics Unreal Engine Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Portugees, Engels
I am a versatile professional in digital production and immersive environments, combining advanced technical expertise in Unreal Engine 5, Blender, and ZBrush with design experience for broadcast TV. I specialize in creating visual solutions for entertainment and interactive projects, bridging the gap between creative teams and technical innovation.

Automatische vertaling

Mijn portfolio