Ik ontwerp stijlvol 3D gameomgeving open world level design in Unity en ue5

M
martforgeh
M
martforgeh
Martins O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je gamewereld tot leven met handgeschilderde, cel-shaded of low poly stijlvolle 3D-omgevingen voor Unreal Engine en Unity.


Met meer dan 4 jaar ervaring in game environment art, level design en open world maps, creëer ik stijlvolle game art in elke richting, van Blizzard-stijl handgeschilderde werelden tot toon/cel-shaded scènes en minimalistische low poly landschappen.


Wat ik aanbied:

  • Stijlvolle 3D-omgevingen (binnen, buiten, fantasy, sci-fi, modern)
  • Level design en wereldindeling voor Unreal Engine en Unity
  • Modulaire asset kits en prop sets, gameklaar en geoptimaliseerd
  • Handgeschilderde, cel-shaded/toon en low poly kunststijlen
  • Texturering in Substance Painter, sculpting in ZBrush
  • Modeling in Blender en Maya
  • Verlichting, atmosfeer en sfeerinstelling
  • Open world map ontwerp en terreinindeling
  • Optimalisatie voor mobiel, indie en VR


Perfect voor indie ontwikkelaars, mobiele studio's, VR/AR-projecten, game jams en kleine teams die stijlvolle omgevingen, level design of open world maps nodig hebben.


Ik stem referentie art, mood boards en genre af: platformer, RPG, avontuur of puzzel.

Neem contact met me op voordat je bestelt om de scope, stijlreferenties en engine te bespreken, zodat ik het juiste pakket kan aanbevelen.


Laten we een wereld bouwen die spelers niet snel vergeten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martins O

Martins O

Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
Technical Environment Artist & Level Designer. I build high performance immersive 3D worlds optimized for Unity & Unreal engine 5. My workflow focuses on Modular kits, clean UV unwrapping, and PBR texturing to your game runs at peak across PC, Console, and Mobile. From stylized low poly scenes to hyper realistic Nanite ready landscapes, i deliver engine ready asset with LODs and custom collision. I don't just create art; I solve technical bottlenecks or indie devs. Let turn your vision into a playable reality. Order now for quality driven design.

Automatische vertaling