Ik ontwerp 3d modulaire gebouw- en structuurkit omgeving asset voor Unity en ue5

M
martin_oncho
M
martin_oncho
Martins
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwerp modulaire 3D gebouw- en structuurkits voor game-omgevingen, klaar om in Unreal Engine 5 of Unity te plaatsen. Elke kit is een herbruikbare, grid-uitgelijnde assetset die je kunt herschikken in onbeperkt unieke lay-outs, waardoor je de kosten bespaart van het vanaf nul bouwen van elke structuur.

Geweldig voor RPG-steden, sci-fi faciliteiten, horrorinterieurs, ruïnes, vastgoed/archviz-bouw, survival games, open wereldkaarten en elk project dat snelle, consistente level design vereist.


Wat ik aanbied:

  • Modulaire bouwkits (muren, daken, deuren, ramen, sierlijsten, vloeren)
  • Modulaire structuur- en omgevingkits voor UE5 en Unity
  • Interieur- en exterieur modulaire assets
  • Game-ready 3D omgeving kunst en level design assets
  • PBR texturering (Substance Painter/Designer), schone topologie, geoptimaliseerde UV's
  • Botsingsinstelling, LODs, engine-ready export
  • Stijlvol of realistisch, elk genre
  • Archviz en vastgoed modulaire kits
  • Aangepaste kit verzoeken (sci-fi, fantasy, middeleeuws, modern, industrieel, horror)


Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity.


Stuur me een bericht met je referentiebeelden of stijl voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen en precies kan leveren wat je nodig hebt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martins

Martins

3D Modular Building Kit Artist, Reusable Environment Kits for UE5 and Unity

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
3D environment artist specializing in modular building and structure kits for game environments. I design reusable, grid aligned asset sets (walls, roofs, windows, doors, trims, props) that build multiple layouts from one kit, houses, town blocks, interiors, sci-fi facilities, ruins. Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity. Clean topology, optimized UVs, PBR texturing, engine ready export with collision and LODs, snapped to grid for fast level building. Game Design certificate, Stanford. Stylized or realistic, PC, console, mobile, VR.

Automatische vertaling