Ik ontwerp wireframe UI en interactieve menu's om prototype playtest te stroomlijnen

M
martinscarley
M
martinscarley
Martins carley
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Verloren playtesters zich in je menu's in plaats van je game te testen?

Een verwarrende interface verpest de feedback. Spelers worstelen met de knoppen en je komt nooit te weten of je kerngameplay leuk is. Ik los dat op met een schone, functionele UI die geschikt is voor prototypes, alpha builds en demo's voor uitgevers.

Ik heb verschillende game UI layouts ontworpen voor indie devs, ontwerpers en kleine studio's. Ik focus eerst op duidelijke UX, niet op fancy art, zodat spelers gefocust blijven op je gameplay.

WAT JE KRIJGT

  • Wireframe menu's: Hoofdmenu, Instellingen, Inventaris
  • In-game HUD layouts: gezondheidsbalken, actieknoppen, kruisjes
  • Clickbare Figma prototype om de gebruikersflow te testen
  • Exporteerde UI slices (PNG/SVG) klaar voor Unity, Godot of Unreal
  • Net en georganiseerd Figma-bestand dat je later kunt bewerken

WAAROM DEVELOPERS MIJ KIEZEN

  • Layouts ontworpen voor snelle, eenvoudige navigatie
  • Weet je niet zeker welke schermen je nodig hebt? Stuur me je game-idee en ik stel een eenvoudige setup voor

HOE HET WERKT

  1. Stuur je gameconcept, genre en eventuele referentiegames
  2. Ik deel wireframes en een klikbaar prototype
  3. Jij keurt goed en ontvangt het Figma-bestand plus geëxporteerde assets


Stuur me je concept of plaats nu je bestelling en laten we je playtests waardevol maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martins carley

Martins carley

Game Prototype Developer and Marketing Video Specialist C Trailers

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
Turn your game concept into a playable build and market ready trailer. I specialize in game prototyping, C# mechanics coding, UI UX design and high-converting game trailers to validate core loops and secure publisher funding. From interactive menu design and responsive HUD wireframes to vertical TikTok ad hooks and Steam teaser editing, I help indie developers build pre-launch hype. Whether you need gameplay programming in Unity or Unreal Engine or promotional video production for pitch decks, I deliver polished assets. Let’s talk!

Automatische vertaling