Ik ontwerp wireframe UI en interactieve menu's om prototype playtest te stroomlijnen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Verloren playtesters zich in je menu's in plaats van je game te testen?
Een verwarrende interface verpest de feedback. Spelers worstelen met de knoppen en je komt nooit te weten of je kerngameplay leuk is. Ik los dat op met een schone, functionele UI die geschikt is voor prototypes, alpha builds en demo's voor uitgevers.
Ik heb verschillende game UI layouts ontworpen voor indie devs, ontwerpers en kleine studio's. Ik focus eerst op duidelijke UX, niet op fancy art, zodat spelers gefocust blijven op je gameplay.
WAT JE KRIJGT
- Wireframe menu's: Hoofdmenu, Instellingen, Inventaris
- In-game HUD layouts: gezondheidsbalken, actieknoppen, kruisjes
- Clickbare Figma prototype om de gebruikersflow te testen
- Exporteerde UI slices (PNG/SVG) klaar voor Unity, Godot of Unreal
- Net en georganiseerd Figma-bestand dat je later kunt bewerken
WAAROM DEVELOPERS MIJ KIEZEN
- Layouts ontworpen voor snelle, eenvoudige navigatie
- Weet je niet zeker welke schermen je nodig hebt? Stuur me je game-idee en ik stel een eenvoudige setup voor
HOE HET WERKT
- Stuur je gameconcept, genre en eventuele referentiegames
- Ik deel wireframes en een klikbaar prototype
- Jij keurt goed en ontvangt het Figma-bestand plus geëxporteerde assets
Stuur me je concept of plaats nu je bestelling en laten we je playtests waardevol maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Martins carley
Game Prototype Developer and Marketing Video Specialist C Trailers
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is dit de definitieve artwork of wireframe layout?
Deze dienst richt zich op schone, hoog-clarity wireframe UX layouts die geoptimaliseerd zijn voor prototype playtesting.
Krijg ik bronbestanden?
Ja, de Standard en Premium pakketten bevatten georganiseerde Figma bronbestanden en geëxporteerde PNG/SVG slices.
Kun je de UI coderen binnen Unity of Godot?
Deze dienst is voor design assets en interactieve Figma prototypes. Stuur me een bericht voor implementatie-add-ons.
Werkt dit voor mobiele games?
Ja, ik ontwerp responsive layouts die geschikt zijn voor touch controls of desktop displays.
Wat als ik aangepaste iconensets nodig heb?
Net en vectorgebaseerde placeholder iconensets zijn inbegrepen bij alle pakketten.
Kan ik de interactieve flow testen voordat ik codeer?
Ja, Premium pakketten bevatten een klikbaar Figma prototype link voor directe browser playtesting.
Hoe weet ik welke UI-elementen ik nodig heb?
Stuur me je Game Design Document en ik adviseer je over een volledige lijst van schermen.
