Ik maak game-klaar modulaire 3d props en kits voor Unity en Unreal Engine

M
martinskits
M
martinskits
Martins K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw game verdient assets die net zo goed presteren als ze eruitzien. Ik maak game-klaar 3D props en modulaire kits die gebouwd zijn voor real-time engines, geoptimaliseerd, schoon en klaar om direct in je project te worden gezet in Unreal Engine 5 of Unity.


Met Blender, ZBrush en Substance Painter wordt elk asset dat ik lever gebouwd volgens een professionele workflow: correcte topology, efficiënte UV-layouts, PBR-textures en schaal op ware grootte, zonder dat jij nog iets hoeft aan te passen.


Wat je krijgt:

  • Modulaire, grid-uitgelijnde props die perfect in elkaar klikken in je level editor
  • High-to-low poly baking met schone retopologie en LOD-sets
  • Volledige PBR-texturesets Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO (2K of 4K)
  • Bestandsformaten die klaar zijn voor UE5 (Nanite/Lumen) en Unity (HDRP/URP)
  • Correcte pivotpunten, schaal op ware grootte en aangepaste collision setups


Of je nu een enkele hero prop nodig hebt of een volledige modulaire kit, elk niveau wordt gebouwd volgens dezelfde professionele standaard.


Neem "Contacteer mij" op om je project te bespreken voordat je bestelt. Ik zorg ervoor dat je precies krijgt wat jouw game nodig heeft.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martins K

Martins K

Senior 3D Environment Artist and Technical Specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
Welcome to a fusion of high end aesthetics and game ready performance. With years of experience in the industry, I specialize in crafting immersive 3D environments that don't just look breathtaking they run flawlessly. My workflow is centered on modern pipelines (UE5 Nanite/Lumen & Unity 6), ensuring every asset is modular, optimized, and meticulously textured using PBR standards. Whether you are an indie developer needing a cohesive world or a studio looking for high-fidelity modular kits, I bridge the gap between artistic vision and technical execution. Let’s build something legendary.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied