Ik modelleer en texturiseer alles

M
maruti_games
M
maruti_games
Jay Kag
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige 3D-modellen voor games, producten of rendering. Van eenvoudige props tot gedetailleerde personages, ik lever schone topology, geoptimaliseerde assets en professionele resultaten die klaar zijn voor Unity, Unreal of elke pipeline.


Concept & Blockout:


Eerste conceptbespreking, referentie-afstemming en basisblockout van het 3D-model om vorm en verhoudingen te bepalen.

Levertijd: 1-4 dagen

Hoeveelheid: 20-25%


Modeleren:


Het finaliseren van het 3D-model met juiste topology, details en een schone structuur op basis van goedgekeurde blockout.

Levertijd: 2-7 dagen

Hoeveelheid: 30-35%


Textureren:


UV-unwrapping en het maken van PBR-textures (BaseColor, Normal, Roughness, enz.) voor een gepolijste uitstraling.

Levertijd: 2-6 dagen

Hoeveelheid: 20-25%


Finale levering:


Finale optimalisatie, exports (FBX/OBJ/GLB), renders en eventuele laatste revisies voor levering.

Levertijd: 1-2 dagen

Hoeveelheid: 20%

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jay Kag

Jay Kag
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsnov 2024
  • Talen

    Engels
Hi! I'm a 3D Artist and Game Developer specializing in game-ready and production-ready assets. I create everything from realistic to stylized designs, including character modeling, rigging, game environments, and level design. I also offer full game design and development services to bring your vision to life. Whether you need detailed assets or immersive worlds, I ensure top-quality results tailored to your needs. Let's work together to make your project stand out!

Automatische vertaling

Mijn portfolio