Ik maak hoogwaardige Unity vfx, shaders en particle effects voor jouw game

M
marvel_drev
M
marvel_drev
Hyacinthe
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voelen je game-effecten vlak, onduidelijk of missen ze impact? Ik maak hoogwaardige Unity VFX, shaders en particle effects die je gameplay spannender en professioneler laten aanvoelen.


Ik kan aangepaste effecten ontwerpen voor gevechten, magie, wapens, vaardigheden, omgevingen, UI, personages en game-evenementen.


Wat ik kan maken:

  • Vlammen, rook, stof en explosies
  • Magie, energie, bliksem en genezende effecten
  • Wapen trails, muzzle flashes en impact effecten
  • Treffer, schade, bloed en vernietigingseffecten
  • Portalen, teleportatie, schilden en power-ups
  • Gestileerde of realistische particle effects
  • Shader Graph materialen en aangepaste shaders
  • Unity vfx, Unity particle, shader graph, game vfx, visual effects
  • Dissolve, hologram, force field, water, lava en outline shaders
  • Mobielvriendelijke en geoptimaliseerde Unity VFX


Neem contact met me op voordat je bestelt en deel je Unity versie, render pipeline, effect type, art style, platform en referentiebestanden.


Laten we je game er krachtiger, gepolijster en memorabel uit laten zien.

Maak kennis met Hyacinthe

Hyacinthe

3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Portugees, Spaans
I’m Hyacinthe, a 3D Environment and VFX Artist with six years of experience. I create immersive environments, particle effects, materials, shaders, lighting, and optimized scenes for Unreal Engine and Unity. I focus on clean integration, consistent art direction, and reliable communication from the first discussion to final delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied