Ik maak verbluffende game vfx, particle system, shaders in Unity, godot game vfx

M
marvel_drev
M
marvel_drev
Hyacinthe
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak verbluffende Unity of Godot game VFX, particle systemen, aangepaste shaders, VFX Graph-effecten en Shader Graph materialen voor jouw project.


Wil je een magisch spreuk, zwaardslag, explosie, vuur, rook, energiebundel, portal, spoor, omgevingseffect, UI-feedbackeffect of VFX-pakket? Ik kan het bouwen in een gestileerde, realistische of referentie-matching richting.


Je krijgt schone, bewerkbare effecten die in de engine ontworpen zijn, afgestemd op jouw gameplay, camera, doelplatform en prestatie-eisen. Stuur een schets, video, screenshot, concept of simpel idee en ik zet het om in een gepolijst game-klaar resultaat.


Diensten omvatten: combat- en ability VFX; magie, spreuken, energie, vuur, rook en explosie-effecten; particle systemen; VFX Graph; Shader Graph; aangepaste shaders; sporen; portals; omgevingseffecten; UI-feedback; en setup-ondersteuning.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw engineversie, referentie, effectlijst, doelplatform en deadline. Ik adviseer je over het juiste pakket.


Klaar om je game meer impact te geven? Stuur vandaag nog je idee.

Maak kennis met Hyacinthe

Hyacinthe

3D Environment VFX Artist for Unity and Unreal Engine

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Portugees, Spaans
I’m Hyacinthe, a 3D Environment and VFX Artist with six years of experience. I create immersive environments, particle effects, materials, shaders, lighting, and optimized scenes for Unreal Engine and Unity. I focus on clean integration, consistent art direction, and reliable communication from the first discussion to final delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied