Ik ontwikkel een op maat gemaakte vst3 au audio plugin juce cpp dsp voor Ableton daw gui preset fix
React Native, Nextjs, Nodejs, iOS, Android Mobile App, Game Full Stack developer
Niveau 1
Voldoet aan bepaalde prestatiecriteria en toont een sterke potentie op de marktplaats.
Over deze dienst
Heb je een VST-plugin-idee maar geen werkende software?
Misschien crashen plugins in Ableton, presets worden niet opgeslagen, of ziet de interface er helemaal anders uit dan jij voor ogen had.
Ik ontwikkel op maat gemaakte VST3- en AU-audio-plugins met JUCE, C++ en DSP, zodat producers, sound designers en audiomerken effecten, instrumenten en MIDI-tools kunnen bouwen.
WAT IK BIED:
- Op maat gemaakte VST3- en AU-plugins
- JUCE C++ audio-ontwikkeling
- EQ, reverb, delay, distortion, compression
- Synthesizers en MIDI-effecten
- DSP-verwerking en filters
- Moderne plugin GUI en controls
- Preset-sparen en automatisering
- Ableton, FL Studio, Logic Pro, REAPER testing
- Windows- en macOS-builds
- Plugin debuggen en optimaliseren
TECH STACK:
Frontend: JUCE GUI, C++ en optionele WebView UI.
DSP/backend: JUCE DSP, C++ audio engine, MIDI, CMake.
Database: SQLite of JSON wanneer presets opslag nodig heeft.
API’s: VST3 SDK, Apple Audio Units, JUCE-modules.
Levering: GitHub-bron, geteste builds, optionele Hostinger-gehoste licensing API.
NEEM NU CONTACT OP!!! jouw plugin-idee, doordachte DAW en besturingssysteem voordat je bestelt. Laten we iets maken waar muzikanten daadwerkelijk mee kunnen werken.
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een op maat gemaakte VST3- of AU-audio plugin ontwikkelen vanuit mijn idee?
Ja. Als je een idee hebt voor een EQ-, compressor-, reverb-, delay-, distortion-effect, synth of MIDI-tool, kan ik de functionaliteit beoordelen en een ontwikkelingsplan maken. Ik gebruik JUCE en C++ voor audioverwerking en plugin-interfaces. Vooraf stemmen we de bedieningselementen, het audiosgedrag, enz. af
Werkt mijn VST3-audio plugin in Ableton Live, FL Studio, Cubase en REAPER?
VST3-plugins kunnen ontwikkeld worden voor compatibele hosts zoals Ableton Live, FL Studio, Cubase en REAPER. Toch heeft elke DAW zijn eigen hosting-gedrag en compatibiliteit moet getest worden in plaats van aangenomen. Geef me de naam van de DAW, versie en besturingssysteem dat jij gebruikt. Dan geef ik aan welke hosts mogelijk zijn
Kun je een AU-plugin bouwen voor Logic Pro op macOS?
Ja. Audio Units zijn Apple’s plugin-formaat en JUCE ondersteunt AU-builds op macOS. Ik kan een AU-effect of -instrument ontwikkelen voor een overeengekomen macOS-doel, inclusief parameters en preset-afhandeling. macOS-buildtoegang, code-signing, Apple Silicon-compatibiliteit en Logic Pro-testing dienen geregeld te worden
Kun je een bestaand JUCE VST3-plugin oplossen dat crasht of niet ladet?
Ja. Ik kan plug-in-scanproblemen, opstartcrashes, audio-verwerkingsproblemen, ontbrekende dependencies en build-configuratiefouten onderzoeken. Stuur alsjeblieft je JUCE-versie, bronproject indien beschikbaar, besturingssysteem, DAW-versie en crashlogs. Ik recomputeer het probleem waar mogelijk
Ontwikkel je DSP-effecten zoals reverb, EQ, compressie en distortion?
Ja. Ik werk met C++ en JUCE DSP-componenten om effecten zoals filters, EQ, gain-control, distortion, delay en compressie te implementeren. Reverb, pitch-processing en meer geavanceerde algoritmes vereisen extra ontwerp en testen. Ik bevestig het vereiste audiosgedrag, controles en CPU-verwachtingen
Kun je een aangepaste GUI ontwerpen met knoppen, meters, golfvormen en presets?
Ja. Ik kan een plugin-interface ontwikkelen met draaiende knoppen, schuifregelaars, knoppen, meters, preset-selectors en geschikte golfvormweergaven. JUCE biedt native interface-onderdelen en een WebView-gebaseerde interface kan afhankelijk van het project ook mogelijk zijn. Het definitieve ontwerp kan jouw branding volgen
Kun je een MIDI-plugin, virtueel instrument of synthesizer bouwen met JUCE?
Ja. JUCE ondersteunt MIDI-verwerking en virtuele instrumenten, inclusief notenafhandeling, modulatie en synthese. Ik kan MIDI-effecten, eenvoudige synthesizers, samplers en instrumentinterfaces evalueren. Een basale MIDI-processor verschilt aanzienlijk van een commerciële synthesizer met meerdere oscillatoren, enz
Kun je VST3- en AU-plugins bouwen voor zowel Windows als macOS?
Ja, onder voorbehoud van de afgesproken formaten en beschikbare build-omgevingen. VST3 kan Windows en macOS targetten, terwijl AU Apple's platforms targetten. Ik gebruik CMake, Visual Studio en Xcode waar gepast. Platformspecifieke dependencies, Apple Silicon-ondersteuning, installers, signing en DAW-testing inbegrepen
Kun je licenties, gebruikersaccounts, preset-downloads of een plugin-website toevoegen?
Ja. Dit zijn optionele toevoegingen op de kern van de audio plugin. Een licensing-portal of online preset-bibliotheek kan React of Next.js voor de interface gebruiken, Node.js voor backend-services, PostgreSQL of SQLite voor opslag, en een hostingprovider zoals Hostinger. Ik kan ook geauthenticeerde API’s beoordelen
Wat heb je nodig voordat je mijn JUCE C++-audio plugin-project start?
Stuur graag een korte beschrijving van je plugin, het belangrijkste audio-effect of de gewenste instrumentwerking, referentiesounden, gewenste bedieningselementen, doel-DAW’s, besturingssystemen en gewenste VST3 of AU-formaten. Als je al broncode hebt, voeg dan de project-versie en eventuele fouten toe

