Ik doe realistische metahuman character modellering, arkit 52 blendshapes en rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Groeten!!!
Ben je op zoek naar een hyper-realistisch 3D character dat klaar is voor games, animaties of live streaming? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in 3D character modellering, rigging en facial animation setup. Ik maak of bewerk een op maat gemaakt Metahuman of 3D character dat precies aansluit bij jouw referentiebeelden en volledig geoptimaliseerd is voor jouw projectbehoeften.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte 3D modellering: Hoogwaardige, realistische Metahuman of game-klare characters.
- 52 ARKit blendshapes: Perfecte shape keys voor standaard iPhone facial mocap (Live Link Face, iFacialMocap, FaceCap).
- Geavanceerde 3D rigging: Net skelet voor het hele lichaam dat compatibel is met Unreal Engine 5, Unity of Blender.
- Multi-platform ondersteuning: Klaar voor VRChat, VTubing (VRM/GLB), streaming en cinematic animation.
Waarom voor mij kiezen?
- Technische precisie
- Mocap klaar
- Geoptimaliseerde topology
- Engine native
- Snelle reactie
ALSJEBLIEFT LEES VOORDAT JE BESTELT
Aangezien elk 3D character verschillende complexiteiten heeft, stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst. Stuur me je referentiebeelden en technische vereisten, zodat ik je een op maat gemaakte offerte en planning kan geven!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Masser
Versatile Stylistic Adapter
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik dit character gebruiken voor iPhone facial tracking?
Ja! De 52 ARKit blendshapes zijn perfect gemapt en volledig compatibel met Apple Live Link Face, iFacialMocap en FaceCap voor realtime tracking.
Maak je de 3D model in de Basic of Standard pakketten?
Nee. De Basic en Standard pakketten vereisen dat je je eigen bestaande 3D model aanlevert. Als je een compleet nieuw character vanaf nul wilt laten maken, kies dan voor het Premium pakket.
Welke 3D software en bestandsformaten lever je?
Lever industrie-standaard formaten zoals .FBX, .OBJ, .GLB of .VRM. Ik kan ook het bronbestand (.blend of .maya) leveren, afhankelijk van jouw pakket.
Is het character rig compatibel met Unreal Engine 5?
Ja. De skeletstructuur is volledig geoptimaliseerd voor het Unreal Engine 5 mannequin systeem, waardoor het gemakkelijk is om animaties te retargeten.
Kan ik het Premium character commercieel gebruiken voor mijn game of stream?
Commerciële rechten hangen af van de schaal van je project. Basis streaming en indie gebruik zijn inbegrepen, maar grootschalig commercieel gebruik (zoals uitgegeven games of films) vereist een op maat gemaakte offerte. Stuur me een bericht in DM om je gebruiksniveau te bespreken, zodat ik je een juiste, eerlijke prijs kan geven.

