Ik maak realistische game-ready 3d-personages voor Unity en Unreal Engine

M
masser_
M
masser_
Masser
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo

Welkom bij jouw one-stop shop voor premium 3D assets!


Ik ben een professionele 3D modelleur en beeldhouwer met een diepe passie voor het tot leven brengen van complexe concepten. Mijn sterkste vaardigheid is stijlvolle veelzijdigheid. Of je project nu hyperrealistische details voor Unreal Engine vereist, levendige gestileerde esthetiek voor mobiele Unity-games, strakke topologie voor animatie, of solide waterdichte meshes voor 3D-printen, ik kan elke visuele stijl perfect nabootsen.

Ik bekijk je referentiebeelden, decodeer het artistieke DNA van je project en kopieer het perfect zodat mijn modellen naadloos in jouw bestaande wereld passen.


Wat ik voor jou kan doen:

  • Karaktermodellering en beeldhouwen
  • Game asset creatie
  • Productieklaar pipeline
  • Engine-klaar integratie
  • Voorbereiding voor 3D-printen


Mijn technische toolkit:

  • Modeleren & beeldhouwen: Blender, ZBrush, Maya
  • Textureren & bakken: Substance Painter, Photoshop
  • Game-engines: Unreal Engine 5, Unity


Waarom met mij werken?

  • Stijl chameleon
  • Prestaties geoptimaliseerd
  • Transparante communicatie
  • Betrouwbare deadlines


Laten we jouw ideeën omzetten in verbluffende 3D-realiteiten. Stuur me een bericht met je concept art of projectbrief, en laten we aan de slag gaan!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Masser

Masser

Versatile Stylistic Adapter

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I'm Masser, a professional 3D artist with over 5 years of experience delivering industry-standard models. My specialized expertise lies in ultimate stylistic adaptability—flawlessly shifting from hyper-realism for Unreal Engine to vibrant stylized assets for Unity. I specialize in advanced ZBrush sculpting, clean game-ready retopology, and production-grade PBR texturing. Whether you need cinema-quality characters, optimized assets, or watertight 3D prints, I bring proven technical mastery to every pipeline.

Automatische vertaling

Mijn portfolio