Ik ontwikkel Unreal Engine 5 gevechtssystemen, gameplay-mechanica en game prototypes

M
mateo_nicholas1
M
mateo_nicholas1
Mateo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en welkom bij mijn Unreal Engine service,


Ben je op zoek naar een ervaren Unreal Engine ontwikkelaar om je gameplay-ideeën tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek...


Ik ben Mateo en ik ben een professionele Unreal Engine ontwikkelaar. Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van gevechtssystemen, gameplay-mechanica en speelbare game prototypes in Unreal Engine 5. Of je nu een actiegame, RPG, shooter, survivalgame of een ander maatwerkproject bouwt, ik kan betrouwbare, schaalbare en goed gestructureerde gameplay-systemen voor je maken.


Wat ik kan ontwikkelen:

  • Gevechtssystemen (Melee, Ranged, Combo, Souls-achtig, Hack & Slash)
  • Core gameplay-mechanica
  • Karaktervaardigheden en -skills
  • Spelerbeweging systemen
  • Enemy AI en gedrag
  • Gezondheid, stamina en schade systemen
  • Inventaris en interactiesystemen
  • Quest- en doelstellingen systemen
  • UI/HUD integratie
  • Game prototypes en vertical slices
  • Gameplay Blueprints en C++ oplossingen
  • Bugfixes, optimalisatie en gameplay verbeteringen


Ik zet me in voor het leveren van systemen die efficiënt, onderhoudbaar en leuk om te spelen zijn.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en ik je de beste aanbieding voor je project kan doen.

Bedankt.

Maak kennis met Mateo

Mateo

Professional 2D and 3D Game Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels, Spaans
Hello and Welcome to my profile, I'm Mateo and I'm a Professional 2D and 3D Game Developer. I specialize in creating 2D & 3D gameplay systems, combat mechanics, and rapid prototyping. I create core game features including player controllers, enemy AI, combat frameworks, interactive mechanics, and scalable gameplay systems using engines like Unreal Engine, Unity, and Godot. I enjoy creating scalable systems that balance performance, creativity, and player engagement. Feel free to check out my gigs and let me know if you need help with any of my services

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied