Ik maak een VTuber avatar model en professioneel riggen

M
mateomalachovsk
M
mateomalachovsk
Mateo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je virtuele persona tot leven met een op maat gemaakt VTuber avatar model, ontworpen voor streaming, contentcreatie, gaming en merkopbouw.


Ik maak hoogwaardige VTuber modellen met vloeiende, expressieve rigging die natuurlijke bewegingen, gezichtsuitdrukkingen en professionele prestaties levert.


Wat je krijgt

  • Op maat gemaakt VTuber avatar ontwerp
  • Hoogwaardige character illustratie
  • Professionele Live2D rigging
  • Eye tracking & face tracking setup
  • Head, body & hair physics
  • Op maat gemaakte gezichtsuitdrukkingen
  • Rechten voor commercieel gebruik
  • Snelle communicatie & ondersteuning


Waarom voor mij kiezen?

  1. Professionele VTuber artiest & rigger
  2. Vloeiende en natuurlijke beweging van het karakter
  3. Hoogwaardige anime-stijl artwork
  4. Aandacht voor detail
  5. Op tijd leveren
  6. Tevredenheid van de klant gegarandeerd


Of je nu een streamer, gamer, YouTuber of content creator bent, ik help je een unieke VTuber avatar te maken die opvalt en je publiek betrekt.


Bestel nu en breng je VTuber karakter tot leven met professionele modellering en rigging!

Eigendomsrechten van stemmen

Je dient over de volledige rechten en toestemming te beschikken om de stemmen in je op maat gemaakte dienst voor AI-stemmen te gebruiken. Gebruik de stemmen niet voor onwettige, frauduleuze of valse doeleinden. Lees meer over AI-diensten op Fiverr.

Maak kennis met Mateo

Mateo

3d artist

5,0(2)
  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels
Welcome! I'm a professional 3D Character Modeler and Rigging Artist specializing in creating high-quality, animation-ready characters for games, films, VTubers, VRChat, and Unreal Engine projects. With expertise in Blender, Maya, and industry-standard workflows, I provide character modeling, low-poly assets, facial rigging, IK/FK setups, skin weighting, retopology, and game-ready optimization. My goal is to deliver clean, reliable, and visually impressive assets that bring your ideas to life while ensuring smooth performance in animation and game engines.

Automatische vertaling