Ik maak een top Unity realtime vfx met vfx graph, shader graph en particle system


Over deze dienst
Automatische vertaling
Laat je game tot leven komen met verbluffende VFX!
Geef jouw game de visuele impact die het verdient met professionele, cinematografische VFX die elk spreuk, explosie en gevechtsmoment onvergetelijk maken.
Ik maak aangepaste Unity- en Unreal Engine VFX die jouw game gepolijst, meeslepend en uniek laten voelen.
WAT IK MAAK
- Magie spreuken, vuur, ijs, bliksem & energie-effecten
- Gevechts-FX, zwaardslagen, treffers & moflichtjes
- Explosies, rook, vuur & omgevingseffecten
- Portalen, schilden, auras, sporen & energielijnen
- Oplossen, gloed, hologram & gestileerde shader-effecten
GEREEDSCHAPPEN & FUNCTIES
- Unity Particle System, VFX Graph & Shader Graph
- Unreal Engine Niagara & Materials
- Aangepaste texturen, materialen & visuele effecten
- Optimalisatie voor mobiele en pc-games
WAT JE HOEFT
- Game-klaar VFX en geordende projectbestanden
- Schoone, makkelijk te integreren effecten
- Bronbestanden en revisies zoals afgesproken
Of je nu een RPG, horror, actie of fantasy game bouwt, ik help jouw visuals laten opvallen.
Stuur me een bericht voor het plaatsen van een bestelling met jouw referenties en projectdetails, zodat we de beste oplossing voor jouw game kunnen bespreken.
Laten we VFX maken waar spelers nog lang over praten!
Maak kennis met Mathew J
Making Every Explosion, Spell and Impact Feel Epic
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Italiaans, Duits, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten VFX kun je maken voor mijn game?
Ik kan magische spreuken, explosies, vuur, rook, bliksem, gevechts‑effecten, portals, energielijnen, zwaardsporen, schilden, omgevingseffecten en op jouw referenties gebaseerde aangepaste VFX maken.
Werk je met Unity en Unreal Engine?
Ja! Ik maak VFX met Unity Particle System, VFX Graph, Shader Graph en Unreal Engine Niagara, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Kun je aangepaste VFX maken op basis van een referentievideo of afbeelding?
Ja! Stuur me jouw referentiebeelden, video’s of conceptkunst en ik gebruik ze om de stijl en uitstraling te begrijpen die je wilt.
Zijn jouw VFX geoptimaliseerd voor games?
Ja, ik denk aan prestaties en optimalisatie bij het maken van effecten, met het doelplatform en de projectvereisten in gedachten.

