Ik maak Unreal Engine vfx in niagara particle system, Unreal Engine vfx

M
mathewmsg
M
mathewmsg
Mathew J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De VFX van jouw game moeten spelers doen zeggen "WOW."


Algemene effecten kunnen zelfs een geweldige game onvolledig laten voelen. Ik maak gepolijste, real-time VFX voor Unreal Engine 5 met Niagara, van een enkel effect voor een vaardigheid tot een volledige bibliotheek met combat VFX.


WAT IK CREËER

  • Magische FX: vuur, ijs, bliksem, energie, portalen, aura's
  • Combat FX: klappen, snijsporen, impacten, bloed, muzzle flashes
  • Wapen FX: trails, geladen aanvallen, elementaire effecten
  • Explosies: schokgolven, rook, puin, energiebommen
  • Omgevings FX: regen, sneeuw, mist, stof, watervallen
  • Ambient FX: deeltjes, vuurvliegjes, zwevende energie
  • Vaardigheid FX: spreuken, vaardigheden, projectielen, buffs, debuffs
  • UI & gameplay FX: flitsen, cooldowns, treffereffecten
  • VFX-integratie via Blueprint-trigger
  • Geavanceerde Niagara, GPU-deeltjes & aangepaste shaders


Ik kan gestileerde, realistische, cinematografische of game-klaar VFX maken, afgestemd op jouw artstijl en gameplay, terwijl ik de prestaties in de gaten houd.

Laat je game er net zo goed uitzien als dat hij speelt.


STUUR ME EERST EEN BERICHT VOOR JE BESTELT Stuur je referenties en wensen zodat ik de scope, het pakket en de levertijd vooraf kan bevestigen.

Maak kennis met Mathew J

Mathew J

Making Every Explosion, Spell and Impact Feel Epic

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Italiaans, Duits, Frans, Spaans
I’m Mathew Juan, a VFX Artist with 4+ years of experience creating real-time game VFX for Unreal Engine, Unity, and Godot. I specialize in cinematic and optimized effects using Unreal Engine Niagara, Unity VFX Graph, and particle systems, including explosions, magic, combat effects, trails, environmental FX, and gameplay effects that bring games to life. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based effects, and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering polished, performance-optimized, and production-ready effects for modern games.

Automatische vertaling