Ik maak en textuur gestileerde 3d game assets, personages, wapens en Roblox-models
Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je gamewereld tot leven met aangepaste gestileerde 3D assets die er geweldig uitzien en soepel draaien in real-time engines.
Ik ontwerp en textureer unieke 3D props, personages, wapens en Roblox-modellen die perfect passen bij de artstijl en prestatie-eisen van jouw game.
Wat je krijgt:
- Aangepaste low-poly 3D modellering (personage, wapen, prop of volledige set)
- Handgeschilderde of PBR gestileerde textuur
- Net topology & geoptimaliseerde UV's voor soepele prestaties
- Game-klare exports (FBX, OBJ, BLEND, etc.)
- Klaar om te importeren in Unity, Unreal of Roblox Studio
Waarom met mij werken:
- Ervaren 3D game artist gespecialiseerd in gestileerde kunst
- 100% originele, prestatie-geoptimaliseerde assets
- Snelle, responsieve communicatie en op tijd leveren
Perfect voor:
- Indie & mobiele game ontwikkelaars
- Roblox creators en studios
- Gestileerde game-omgevingen of wapenpakketten
- VR/AR en metaverse projecten
Laat ons jouw concept omzetten in een verbluffend, speelbaar 3D asset.
Stuur je referentie of idee, ik breng het tot leven in jouw gekozen stijl!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mathias
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2025
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn bestaande artstijl van de game matchen?
Absoluut! Stuur me gewoon een paar referentiebeelden, concept art of voorbeeld assets, en ik zorg dat je nieuwe modellen perfect matchen in stijl, verhoudingen en textuurdetail.
Zijn je modellen klaar voor gebruik in engines zoals Unity, Unreal of Roblox Studio?
Ja — alle modellen zijn volledig geoptimaliseerd, UV-gemap, en geëxporteerd in het formaat dat jij nodig hebt (FBX, OBJ, of Blend). Je kunt ze direct in je engine slepen en neerzetten.
Maak je ook realistische modellen?
Deze gig richt zich op gestileerde 3D kunst (handgeschilderd of PBR gestileerd). Als je echter realistische modellen wilt, kan ik een aangepaste offerte maken — stuur me eerst een bericht.
Wat als ik geen referentie of concept art heb?
Geen probleem! Ik help je brainstormen en een modelconcept ontwerpen op basis van jouw beschrijving of idee. Hoe meer details je deelt, hoe beter het resultaat aansluit bij jouw visie.
Ontvang ik textuurbestanden apart?
Ja, ik lever textures (Kleur, Normal, Ruwheid, Metallic, etc.) in PNG-formaat, samen met de modelbestanden.
Bieden jullie ook rigging of animatie aan?
Niet in deze gig — maar ik kan je model riggen of animeren als een aparte extra of apart aanbod. Neem contact op voor een op maat gemaakte offerte.
Kun je exclusieve of privé assets maken die niet worden hergebruikt?
Ja, alle assets zijn 100% origineel en op maat gemaakt voor jou. Je krijgt volledige rechten voor gebruik in je game of project.

