Ik bouw ue5 online fps tps online multiplayer game Unity godot vechtgame


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een krachtig FPS multiplayer game in Unreal Engine 5 met volledige online functies en dedicated server ondersteuning? Dan ben je welkom.
Ik ben gespecialiseerd in Unreal Engine 5 multiplayer game ontwikkeling van gerepliceerde FPS-mechanica tot lobby systemen, Steam integratie, en netwerk gameplay die geoptimaliseerd is voor zowel PC als console.
Wat ik aanbied:
- First-person character setup (beweging, sprint, hurken, springen, camera)
- Geavanceerd wapen systeem (hitscan/projectiel, recoil, munitietypes, herladen)
- Multiplayer health, schade, dood en respawn logica
- Volledig gerepliceerde systemen (beweging, schieten, effecten)
- Online subsystem setup (Steam, Epic, of LAN)
- Lobby + matchmaking UI (join/create game, automatisch toewijzen van teams)
- GameModes zoals Team Deathmatch, FFA, of aangepaste PvP modes
- Dedicated server klaar en geoptimaliseerd voor lage latency gameplay
Waarom voor mij kiezen?
Ik blijf op de hoogte van trending multiplayer subgenres zoals:
- Tactische shooters (bijv. Ready or Not, Ground Branch)
- Extraction-style PvP (bijv. Escape from Tarkov, The Finals)
- Hero shooters (bijv. Valorant)
- Arena shooters (bijv. Quake, Splitgate)
Neem gerust CONTACT OP voor je consultaties en game idee ontwikkeling
Bedankt!
Maak kennis met Tosleem
Game Developer Specializing in Unity, UE5, 2D Multiplayer and Web3
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsfeb 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines werken jullie?
Ik werk voornamelijk met Unreal Engine 5 voor FPS/TPS online multiplayer games, maar ik ondersteun ook Unity en Godot als je op zoek bent naar een vecht- of actiegame in die engines.
Bied je volledige multiplayer systemen zoals matchmaking, lobbies en replicatie?
Ja, ik bied volledige online multiplayer functionaliteit inclusief replicatie, dedicated server setup, matchmaking systemen, lobby creatie en teamgebaseerde modes afhankelijk van jouw wensen.
Kun je zowel first-person als third-person shooter games ontwikkelen?
Absoluut, ik kan meeslepende FPS of TPS ervaringen creëren met volledig aangepaste character controllers, animaties en gevechtssystemen afhankelijk van jouw visie.
Wat moet ik aanleveren voordat jullie beginnen met werken?
Gewoon een duidelijke beschrijving van je game idee, de engine die je wilt gebruiken, kernfuncties die je wilt opnemen, en eventuele referenties of voorbeelden die je hebt. Ik neem het vanaf daar over

