Ik programmeer een aangepaste 2d Unity game prototype of mechanic


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een geweldig concept voor een 2D-spel, maar heb je een programmeur nodig om het tot leven te brengen?
Welkom! Ik ben een Unity-ontwikkelaar die gespecialiseerd is in 2D-spelprogrammering. Of je nu een platformer, een top-down shooter of een puzzelspel bouwt, ik kan de schone, efficiënte C#-code schrijven die je nodig hebt om het te laten werken.
Ik richt me op het schrijven van modulaire code die gemakkelijk te lezen is en later eenvoudig uit te breiden.
Wat ik voor jou kan doen:
- Core mechanics: Beweging van de speler, sprongfysica, gevechtssystemen en interacties.
- Enemy AI: Toestandsmachines, pathfinding (A*), en gedragspatronen.
- UI-programmering: Menu's, HUDs, gezondheidsbalken en inventarissystemen.
- Bugfixes: Fouten opsporen en oplossen in je bestaande project.
- 2D-animatie integratie: Animator controllers, overgangen en sprite-logica instellen.
- Mobiele functies: Touch controls en resolutie-scaling.
Waarom voor mij kiezen?
- Schoon, Commentaar gevulde code: Je begrijpt precies wat mijn scripts doen.
- Geoptimaliseerde prestaties: Ik zorg dat scripts je game niet vertragen.
- Goede communicatie: Ik houd je op de hoogte van de voortgang.
Houd er rekening mee: Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst! Gameontwikkeling is complex, en ik wil zeker weten dat ik je specifieke wensen begrijp.
Maak kennis met Matias
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsmei 2024
- Gem. reactietijd10 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn game vertalen naar andere talen?
Ik kan werken in het Spaans en Engels.
Hoeveel mechanics heb je geprogrammeerd?
Ik heb bekende en klassieke games geprogrammeerd, en ik heb ook een game mechanic vanaf nul gemaakt. Dus, als je creatief bent en een idee hebt voor een nieuwe gameplaystijl, tel mij mee!
Lost u bugs op?
Ja, elke keer dat ik een game upload, zoek ik naar bugs en glitches en los ik ze op.
Heb je gewerkt aan elk gamegenre?
Ik heb platformers, arcades, shooters en top-down RPG's geprogrammeerd. Als je wilt dat ik een ander genre programmeer, kan ik leren hoe ik dat doe.
Maak je art of muziek?
Nee, hoewel ik sinds 2020 Blender gebruik, richt ik me niet op het maken van game assets, modellen of muziek en geluid. Maar ik kan de shaders configureren en ze de look geven die je wilt.
Kun je een multiplayer game maken?
Nee, ik heb geen expertise in het maken van multiplayer games.
Krijg ik de broncode?
Ja, het project is helemaal van jou zodra de opdracht klaar is.

