Ik programmeer een aangepaste 3d Unity game prototype of mechanic


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Unity C# ontwikkelaar die schone, georganiseerde en efficiënte code schrijft?
Of je nu een spelconcept hebt dat vanaf nul gebouwd moet worden of een bestaand project dat bugs moet krijgen, ik ben hier om te helpen. Ik ben gespecialiseerd in Unity 3D game programming en kan je mechanics tot leven brengen.
Wat ik voor je kan doen:
- Core mechanics: Beweging van de speler, schieten, camera controllers en physics.
- Systemen: Inventaris systemen, Save/Load JSON integratie, UI/UX programmering en Quest systemen.
- AI programmering: Vijand gedrag, pathfinding (NavMesh) en state machines.
- Bugfixing & optimalisatie: Profileren van je game om lag te verminderen en console errors te verhelpen.
Waarom voor mij kiezen?
- Ik schrijf commentaar gevulde, modulaire C# code die makkelijk te onderhouden is.
- Ik focus op schaalbare architectuur (SOLID principes).
- Uitstekende communicatie en regelmatige updates.
Let op: Ik ben een programmeur. Ik gebruik gratis placeholder assets of assets die jij aanlevert. Ik maak geen 3D-modellen of animaties.
NEEM VOORAF CONTACT MET ME OP VOORDAT JE BESTELT Elk spel is uniek. Laten we eerst je wensen bespreken zodat ik je de beste prijs en planning kan geven.
Maak kennis met Matias
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsmei 2024
- Gem. reactietijd15 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je multiplayer-spellen?
Nee, ik richt me momenteel op single-player ervaringen om de hoogste kwaliteit code te garanderen.
Kun je een game voor me reskinnen?
Ja, mits je de legale source code licentie hebt.
Wordt de code van mij?
Ja, je bezit 100% van de source code bij oplevering.

