Ik programmeer een aangepaste 3d Unity game prototype of mechanic

M
matias_ge
M
matias_ge
Matias
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een Unity C# ontwikkelaar die schone, georganiseerde en efficiënte code schrijft?

Of je nu een spelconcept hebt dat vanaf nul gebouwd moet worden of een bestaand project dat bugs moet krijgen, ik ben hier om te helpen. Ik ben gespecialiseerd in Unity 3D game programming en kan je mechanics tot leven brengen.

Wat ik voor je kan doen:

  • Core mechanics: Beweging van de speler, schieten, camera controllers en physics.
  • Systemen: Inventaris systemen, Save/Load JSON integratie, UI/UX programmering en Quest systemen.
  • AI programmering: Vijand gedrag, pathfinding (NavMesh) en state machines.
  • Bugfixing & optimalisatie: Profileren van je game om lag te verminderen en console errors te verhelpen.

Waarom voor mij kiezen?

  • Ik schrijf commentaar gevulde, modulaire C# code die makkelijk te onderhouden is.
  • Ik focus op schaalbare architectuur (SOLID principes).
  • Uitstekende communicatie en regelmatige updates.

Let op: Ik ben een programmeur. Ik gebruik gratis placeholder assets of assets die jij aanlevert. Ik maak geen 3D-modellen of animaties.


NEEM VOORAF CONTACT MET ME OP VOORDAT JE BESTELT Elk spel is uniek. Laten we eerst je wensen bespreken zodat ik je de beste prijs en planning kan geven.

Maak kennis met Matias

Matias
  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsmei 2024
  • Gem. reactietijd15 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
Gamedev student graduated from college 2019-2023. Mainly programmer.

Automatische vertaling