Ik maak een angstaanjagend horror spel in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO
Ik maak een angstaanjagend horror spel in Unreal Engine
Wil je je horroridee omzetten in een speelbaar spel?
Je bent op de juiste plek.
Ik ontwikkel een op maat gemaakt horror spel in Unreal Engine, met focus op sfeer, gameplay, spanning en de algehele ervaring die je je spelers wilt bieden.
Of je nu een compleet game design document hebt of gewoon een simpel idee zoals de speler is opgesloten in een verlaten ziekenhuis met iets dat hen achtervolgt, ik kan dat concept omzetten in een interactieve ervaring.
WAT IK KAN CREËREN
Afhankelijk van je pakket en projectvereisten, kan ik werken aan:
- Op maat gemaakte horror gameplay
- Horror omgevingen en sfeer
- Enemy / monster AI
- AI achtervolging en detectiesystemen
- Eerste persoon horror mechanics
- Interactieve deuren en objecten
- Jumpscares en scare events
- ️ Gezondheid en schade systemen
- Horror geluid integratie
- Horror events en gescripte sequences
- ️ Basis / op maat gemaakte gameplay UI
- ️ Blueprint-gebaseerde gameplay systemen
Neem contact met mij op voordat je bestelt als je project groot is of aangepaste systemen, multiplayer, uitgebreide 3D assets, geavanceerde cinematics of een volledig commercieel spel vereist.
Voel je vrij om contact op te nemen en je krijgt snel een reactie.
Maak kennis met matineeelliot
I m a professional Game Programmer with experience creating engaging
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je de hele game vanaf nul?
Ja, afhankelijk van het pakket. Ik kan gameplay systemen, omgevingen, interacties, AI, puzzels en andere functies ontwikkelen die nodig zijn voor jouw project.
Werk je met Unreal Engine 5?
Ja. Ik kan horror gameplay ontwikkelen met Unreal Engine en Blueprint-gebaseerde systemen.
Kun je een monster/enemy AI maken?
Ja. Ik kan enemy gedrag creëren zoals patrouilleren, detecteren van de speler, achtervolgen, aanvallen en het activeren van specifieke gameplay events.
Kun je jumpscares maken?
Ja. Ik kan gescripte jumpscares maken met triggers, animaties, geluiden, lichtveranderingen, enemy verschijningen en andere effecten.
Kun je horror puzzels maken?
Ja. Ik kan puzzelmechanica ontwikkelen met sleutels, schakelaars, deuren, items, codes, triggers en doelen.
Kun je ook de 3D modellen maken?
Op maat gemaakte 3D modellering kan worden inbegrepen, afhankelijk van het project. Neem eerst contact met me op als je originele personages, monsters, props of omgevingen wilt die specifiek voor jouw spel worden gemaakt.
Kan ik mijn eigen activa aanleveren?
Absoluut. Je kunt je eigen modellen, animaties, geluiden, omgevingen, referenties of andere assets aanleveren als je die al hebt.

