Ik ontwerp aangepaste 3D cosplay-armor, helmen en maskers voor 3D-printen

M
matsonstudddio
M
matsonstudddio
Matson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodige maatwerk 3D cosplay-armor, een gedetailleerde helm, of een draagbare masker voor jouw volgende kostuumproject?


Ik zet jouw concept, referentiebeelden of karakterontwerp om in een maatermodel 3D dat is afgestemd op jouw visie. Of je nu een cosplayconventie voorbereidt, een scherminspiratie kostuum maakt, een sci-fi pak bouwt of je eigen wapen voor 3D-printen produceert, ik help jouw idee tot leven te brengen met oog voor detail en praktische bruikbaarheid.


WAT IK KAN Modelleren

Maatwerk 3D cosplay-armor en pantserplaten

Sci-fi, futuristisch, fantasy en middeleeuwse helmen

Draagbare maskers, gezichtspanen en vizieren

Schouderslagers, vuisten, borstpantser en beenpantser

Superheldengeïnspireerde en originele karakterkostuumelementen

Modulaire pantserdelen ontworpen voor montage

Aangepaste props en bijpassende kostuumaccessoires


Stuur me jouw concept voordat je bestelt, vooral als je een volledig pantserset nodig hebt, een complexe helm, meerdere aan elkaar gekoppelde onderdelen of een model dat op specifieke lichaamsmaten is afgesteld.


Lek jouw idee om tot een onderscheidend 3D-cosplay-ontwerp dat je naar de volgende productiefase kunt brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Matson

Matson

3D Character Modeler, 3D Sculpting, 3D Artist

  • Afkomstig uitPuerto Rico
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Arabisch
I'm a professional 3D character artist specializing in detailed, high-quality 3D character modeling for games, animation, cinematics, and 3D printing. I create realistic characters, stylized figures, creatures, monsters, and custom designs tailored to your vision. Using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter, I focus on clean topology, intricate details, and professional results. My goal is to turn your ideas into impressive 3D models with clear communication and reliable delivery.

Automatische vertaling