Ik script op maat gemaakte Roblox game systemen en mechanics in luau


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw op maat gemaakte Roblox game systemen in Luau — beweging en cameralogica, server-geleide gameplay, DataStores, winkels, leaderboards, gedrag van baas/enemy, en multiplayer game modi.
Mijn werk is standaard server-geleid: de server bezit de echte getallen, de client alleen visualiseert, zodat er niets kan worden gefaked door een gehackte client en gedrag consistent blijft ongeacht ping. Ik schrijf echte tests voor alles dat precies moet kloppen (eerlijkheidsregels, valuta-logica, gevechtswiskunde) in plaats van het slechts te schatten.
Waar ik mee kan helpen:
- Nieuwe gameplay mechanics en systemen (beweging, gevecht, economie, progressie)
- Bugfixes en prestatieproblemen in een bestaande plek
- DataStore-ondersteunde opslag (inventarissen, valuta, voortgang)
- Multiplayer modi en matchmaking-achtige systemen
- Schoon, commentaar gevulde code die jouw team kan onderhouden nadat ik klaar ben
Stuur me je place file of een duidelijke specificatie en ik vertel je eerlijk of het past bij Basic, Standard of Premium voordat je bestelt — stuur eerst een bericht als je niet zeker weet welk pakket geschikt is.
Maak kennis met Gilligan
Roblox Luau and Unity Developer for Custom Scripts and Game Systems
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb je mijn Roblox Studio place file nodig om hieraan te werken?
Meestal wel — stuur het .rbxl bestand of een Team Create-uitnodiging en een duidelijke beschrijving van wat je wilt. Ik bevestig de scope voordat ik begin.

