Ik los Godot 4 gdscript bugs op, optimaliseer gameplay prestaties en voeg aangepaste functies toe
Over deze dienst
Automatische vertaling
Stort je Godot game niet meer, geeft het GDScript fouten of mist het een werkende gameplay functie?
Ik help ontwikkelaars bestaande Godot 4 projecten te fixen, verbeteren en uitbreiden. Of je game nu 2D of 3D is, ik kan kapotte code troubleshoot, aangepaste mechanics implementeren en gameplay systemen laten werken zoals bedoeld.
Waar ik mee kan helpen:
- Godot 4 bugfixes en debugging
- GDScript fouten en script reparaties
- Karakterbeweging en controls
- Gameplay mechanics en interacties
- Inventaris, gezondheid en save systemen
- UI, menu's en HUD functionaliteit
- Enemy gedrag en game logica
- Scenes, signals en node problemen
- Animatie en collision problemen
- Lag en prestatie optimalisatie
- Verbeteringen aan bestaande functies
Tools en workflow:
- Godot Engine 4
- GDScript, signals en scene tree
- Godot debugger en profiler
- Testen en gedocumenteerde wijzigingen
Ik werk aan projecten die jij bezit of waarvoor je toestemming hebt om te wijzigen. Pakketten dekken duidelijk afgebakende fixes en functies, niet volledige game creatie.
Stuur je Godot versie, projectbestanden, foutdetails en gewenste resultaat voordat je bestelt.
Maak kennis met Matthew R.
Roblox Developer Minecraft Modpack and Server Developer
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Frans, Engels, Duits
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je bugs in mijn bestaande Godot project oplossen?
Ja. Ik kan GDScript fouten, gebroken game logica, gameplay bugs en andere reproduceerbare problemen in bestaande Godot projecten onderzoeken.
Werk je met Godot 4?
Ja. Deze dienst richt zich op Godot 4 projecten met GDScript.
Kun je werken aan zowel 2D- als 3D-games?
Ja. Ik kan ondersteunde gameplay systemen debuggen en verbeteren in zowel 2D als 3D Godot projecten.
Kun je een nieuwe gameplay functie toevoegen?
Ja. Ik ontwikkel en integreer kleine aangepaste gameplay functies zoals bewegingsmechanica, inventarisinteracties, gezondheidssystemen en UI functionaliteit.
Kun je GDScript fouten en gebroken scripts fixen?
Ja. Ik kan script fouten, onjuiste logica, ontbrekende referenties en gerelateerde problemen onderzoeken.
Kun je karakterbeweging en controls fixen?
Ja. Ik kan beweging, collision, invoerafhandeling, animaties en interacties met de speler troubleshooten.
Kun je UI en inventaris systemen repareren?
Ja. Ik kan gebroken UI logica, menu functionaliteit, inventarisinteracties en andere afgesproken systemen herstellen.
Kun je mijn Godot game optimaliseren?
Ja. Ik kan prestatieknelpunten onderzoeken en afgesproken scripts of gameplay systemen optimaliseren. Specifieke prestatieverbeteringen hangen af van het project.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur je Godot versie, projectbestanden, foutdetails en gewenste resultaat zodat ik de scope, levertijd en geschikte pakket kan bevestigen.

